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    August 31

    Red Vs. Blue Rearmed

    Red vs Blue está de volta de uma maneira nunca vista antes! A série machinimia que nasceu no clássico "Halo: Combat Evolved" não será mais machinimia; Red Vs Blue amadureceu e agora é completamente animada! Um mix de animação tradicional com computação gráfica! Ainda assim o humor permanece o mesmo! Durante a PAX 2008, a Rooster Teeth revelou o primeiro episódio da série e surpreendeu os presentes, e como não poderia deixar de ser; arrancou muitas gargalhadas! Existe inclusive uma filmagem da sessão do PAX 2008, que nos dá uma idêia do que esta por vir. Confira a prêvia no gametrailers.com indo neste link.



    August 29

    Novo álbum do KISS!!!

    O baixista e membro fundador do KISS Gene Simmons foi enfâtico quanto a banda lançar um âlbum com novo material; não irá acontecer devido a pirataria. Bom, ao que parece meio-caminho andado já foi percorrido para que o KISS lance novo material; a banda, entrou no estúdio e regravou 15 de seus hits mais famosos. O novo CD, uma edição especial que até o momento só teve o seu lançamento anunciado no Japão (terra com menos de 2% de pirataria) é intitulado "JIGOKU-RETSUDEN".

    Acompanhado de um DVD, com um show histórico do KISS no Japão em 1977 (o mesmo disco visto no KISSology vol.1), é mais uma amostra da popularidade da banda na Terra do Sol Nascente, que considera o KISS maior até mesmo que os Beatles. Segundo críticas, o novo âlbum melhora todas as faixas regravadas, que incluem Forever, Black Diamond, I Was Made For Lovin' You, Heavens On Fire, Shout It Out Loud, Do You Love Me, Hotter Than Hell, entre outras. É a primeira vez que o renomado baterista Eric Singer assume os vocais em um âlbum de estúdio da banda, e segundo os primeiros relatos foi muito bem sucedido.

    O cd não tem previsão de lançamento fora do Japão. É torcer pelo lançamento, ou tentar encontrar de uma maneira, digamos, menos digna...

    August 28

    Mais um triste episódio que retrata a mediocridade brasileira.

    Nada me dá mais desgosto de ser brasileiro, do que a maneira como tratamos o nosso passado, e principalmente os nosso heróis. Os verdadeiros heróis. E óbvio, não me refiro aos atletas em busca de glória pessoal que participam de olimpíadas ou jogos de futebol. Nenhum deles é herói, tão pouco merecem ser chamados assim, apesar de quase nunca renegarem o título. Estou falando de heróis de verdade; que querendo ou não, deram suas vidas, membros ou até mesmo sua sanidade e humanidade não só pela pátria, mas pelo bem estar mundial. Estou me referindo aos milhares de pracinhas, combatentes do maior conflito armado já ocorrido, que foram literalmente ignorados, nos últimos 60 anos.

    Do desligamento das forças armadas traiçoeiro sofrido após o retorno do TOGI (Teatro de Operações de Guerra da Itália), da negação do governo ao pagar suas devidas pensões, até os dias atuais, aonde a maioria absoluta da população ignora os acontecimentos ocorridos a 60 anos e o governo se nega a preservar a memória do evento, os heróis por todas as humilhações já tiveram que tentar superar.

    Ontem, na coluna de Zuenir Ventura, no jornal "O Globo", mais sobre o assunto finalmente chega para mostrar aos desatentos em que pé está a situação do acervo da FEB. Infelizmente, na mesma. A coluna ressalta e relembra, que Lula, o presidente do país, disse a alguns dias atrás que os jovens deveriam "cultuar os nosso heróis, aqueles que tombaram lutando pelo que acreditavam". O presidente até mesmo, demagogo e hipócrita como nunca, se disse sensibilizado com a situação do acervo da FEB e mandou um auxiliar entrar em contato com a associação que gerencia o acervo do antigo museu. O ex-pracinha e eterno herói, encarregado do épico problema recebeu realmente um telefonema do tal auxiliar. Porêm nada foi feito. Será que nem nesse caso o presidente terá a hombridade de honrar a sua, aham, palavra?

    Ironicamente, quem parece ter se sensibilizado com a história da memória da FEB foi um executivo Russo, revendedor de bebidas. Relembrada como "Grande Guerra Patriótica" na antiga Rússia comunista, o russo parece ter muito mais respeito e admiração pelo assunto do que as ditas "autoridades" brasileiras. E essa lenga-lenga já dura tempos. A tempos atrás, o gamenauta Aranha postou em seu blog, o Parabellum, e no Portal Xbox falando sobre a gravidade do assunto. Eu mesmo cheguei a repetir o post do Aranha aqui. Mas apesar de nossa torcida, infelizmente o Museu da FEB fechou, e agora o seu acervo ameaça ser destruído.

    August 25

    Coisa bonita de se ver

    O jogo de estratégia baseado no universo Halo está cada vez perto de seu lançamento. Ainda vai demorar um pouco, só em 2009, mas já temos a arte final da embalagem. E é no mínimo empolgante; a visão de vários spartan marchando ao lado dos poderosos tanques scorpion é pra deixar qualquer um impressionado. Os responsáveis pela arte da embalagem dos mega-arrasa quarteirão Halo 2 & 3 se encarregaram de trabalhar no projeto.

    August 20

    Conheça o mais novo herói da Nintendo! Capitão Rainbow!!!

    A Nintendo é conhecida por games sensíveis; "Zelda: Princess Of The Twilight", "Cooking Mama" e outras pérolas no estilo. Agora o fator ridículo ao extremo irá atingir níveis nunca vistos antes com "Captain Rainbow"! Ou melhor, Capitão Arco-Íris! Essa versão nípônica e "gaymística" do personagem Capitão Gay de Jô Soares chega ao Wii obviamente somente em terras nipônicas, a Terra do Sol Nascente e o lar dos games ridículos.

    Personagens homosexuais não são novidade em videogames. Todo jogo japonês praticamente tem um, mas nenhum tão bizarro (e os homosexuais são bizarros em games japoneses) quanto o Capitão Arco-Íris (será mesmo?). As menções subliminares ao orgão sexual masculino estão por toda a embalagem, e inclusive balões em formato fálico podem ser vistos. Dizem que o Wii é popular entre mulheres e idosos (humhum...sei), mas o que dizer dos jogadores homosexuais? Difícil dizer. Porêm a Nintendo já é conhecida por passar mensagens subliminares de teor homosexual a algum tempo. O caso mais conhecido é a embalagem de "Super Mário Galaxy", aonde cada letra em negrito ao lado tem uma cor diferente e acompanha uma vistosa estrela... se alguêm separar as letras vai conseguir "U R MR GAY", ou seja "Você é senhor gay" na tradução. Coincidência ou não, em vários jogos da Nintendo, estórias assim podem ser observadas.

    Mas falando sério, Capitão Rainbow????



    August 19

    É Star Wars em 2008

    Aprendizes secretos, guerras clônicas e duelos de sabres-de-luz contra espadas e machados. Aos poucos Star Wars vai retornando as mídias visuais. Soul Calibur trouxe de volta Mestre Yoda e Darth Vader, assim como apresentou ao mundo, "O Aprendiz"; personagem do novo projeto multimídia "Force Unleashed" a ser liberado em Setembro próximo. O cinema e a TV retornam com uma nova série "Clone Wars". É Star Wars em 2008. E reza a lenda que a Bioware prepara um novo "Knights Of The Old Republic"...

    Com a chegada do mais novo mega-sucesso dos games; Soul Calibur IV (consta que 2 milhões de unidades foram vendidas em aproximadamente 1 semana), os donos dos consoles de ponta X360 e PS3 puderam finalmente usar personagens da série em um jogo de luta de respeito. E enquanto Yoda e Darth Vader não chegam aos consoles que ainda não os receberam, a galera pode conhecer o já famoso aprendiz secreto de Darth Vader; chamado de... "O Aprendiz". O personagem de nome real ainda desconhecido é a estrela do projeto multimídia "Force Unleashed". Por enquanto, tal qual "A Noiva" de Kill Bill, "O Aprendiz" segue sem nome revelado.

    A nova animação da série Clone Wars chega aos cinemas e TV sem o mesmo impacto. Personagens desvirtuados, pouca ação e emoção marcam os três novos episódios da série de Tv que estreiaram no cinema. No geral, a nova série Clone Wars fica anos-luz de distância da antiga série animada produzida por Tartakovski. Perde em estilo, animação, ação, emoção... isso pra não comparar com os seis episódios da saga no cinema. Ademais, a nova série Clone Wars tem as mais desinteressantes lutas de sabres-de-luz já vistas, e os sabres mais feios já vistos em qualquer mídia. Mas deve ganhar seus fãs no Cartoon Network.

    O retorno de um pequeno grande game

    Chegou semana passada a Xbox Live Arcade, e posteriormente a PSN, e futuramente aos PC´s, o retorno triunfal de um clássico da terceira geração dos games; "Bionic Commando". Refeito do zero, "Bionic Commando Rearmed" manteve a estrutura do clássico de 1988 intactos, mas alterou gráficos, jogabilidade, sons e trilha sonora. Mas diferente de outros remakes, "Bionic Commando Rearmed" foi alêm e possuí muitos extras a mais.

    A nova jogabilidade tem toques ao estilo "Pac-Man C.E", isso significa que o game está mais ágil e flúido. A dificuldade faz juz à pauleira que eram os games da terceira geração, porêm sem seus problemas mecânicos e técnicos. Os gráficos, totalmente refeitos em uma engine 3D, e é muito mais impressionante que outros jogos da Capcom refeitos; como "1944" e "Commando3". Rearmed é bonito, mesmo em relação aos games "grandes" da atual geração. A trilha sonora é um caso a parte; remixada, buscou um estilo eletrônico que remete imediatamente aos sons que os consoles da época faziam, é uma verdadeira interpretação á música do Nintendinho. De autoria de Simon Viklund, a nova trilha foi posta a venda digitalmente via Sumthing Digital e iTunes. E nessa onda revival, a trilha sonora do game original tambêm foi posta a venda pela Sumthing Digital; em "Bionic Commando: The 8-Bit Soundtrack" o fã vai encontrar a trilha original com uma pureza inédita.

    Não satisfeita com tudo que fez ao remake, a Capcom adicionou ao jogo um modo muito similar ao "VR Missions" visto na série "Metal Gear Solid"; nele o jogador deve enfrentar desafios simulados em busca do melhor tempo e disputar globalmente contra outros gamenautas. É um verdadeiro jogo dentro do jogo, que tem um fator viciante do mesmo porte que "Pac-Man C.E" e "Geometry Wars". Existem outras surpresas como estágios randômicos no estilo "Commando3", e um sistema de jogo que era a frente de seu tempo para a época, e continua muito interessante nos dias atuais. No passado, "Bionic Commado" era considerado por muitos o melhor game já feito.

    Tudo isso é apenas parte do que a Capcom pretende com o retorno desse clássico. Em 2009, "Bionic Commando" irá retornar em formato "grande", e dará as caras no Xbox 360 e PS3. Os trailers visto até o momento trazem gráficos embasbacantes e ação vertiginosa, prometendo ser um dos grandes títulos do próximo ano. Novamente, a Capcom mostra porquê é considerada por muitos como a melhor softhouse de games da atualidade. Que venham Street Fighter IV, SSF2THDR e Resident Evil 5!

    August 14

    Gears Of War, Bioshock e agora Braid!

    Essa geração de videogames trouxe franquias que imediatamente influenciaram o mercado e causaram furor entre os jogadores e críticos. O jogo mais influente desta geração é como todo mundo sabe, Gears Of War. Título que dominou a Xbox Live até o lançamento do Halo 3, e ditou várias tendências que serão vistas em muitos títulos nos próximos anos. Logo atrás vem Bioshock, que apesar de não ter obtido o mesmo sucesso financeiro, obteve um êxito quase igualável do ponto de vista crítico e influente. Essas são as pérolas surgidas nessa geração.

    Agora, existe mais uma; Braid. Um título genial e totalmente surpreendente, que pegou muitos jogadores de surpresa, que torciam o nariz devido ao seu preço alto. O game, um mix de quebra-cabeças com jogos clássicos de ação, embalado em um visual lindo e surreal, trilha sonora com uma pegada forte em violinos e enredo melancôlico e onírico, de um nível nunca visto antes em um game. O desafio é grande, e os quebra-cabeças são de doer o crânio, e deixar você confuso com tudo que acabou de ocorrer. Tudo isso porquê Braid usa um recurso já tentado anteriormente em outros jogos, mas nunca com tamanho sucesso; o tempo. Tim, o personangem principal tem a capacidade de voltar o tempo e aceleralo, e essa é sua arma fundamental para resolver os problemas que encontrará em sua odisséia.

    Não dá para fazer juz ao game com palavras, é preciso experimentar para sentir a experiência. Desde a primeira tela "Braid" surpreende. Uma pintura impressionista enche a tela, o jogador é sugestionado a mover o direcional, Tim entra em cena e a pintura impressionista move-se em múltiplos planos surpreendendo quem imaginava que tratava-se de uma mera ilustração. E esse visual irá acompanhar Tim até o fim da aventura. Que será curta ou longa, dependendo de como o jogador encarar o desafio.

    É possível atravessar o game inteiro de uma só vez e chegar ao seu final, sem resolver a maioria dos problemas apresentados. E a lição que o game passa é essa, você pode atravessar a sua vida sem fazer nada significante se não perceber que o objetivo da vida não é chegar em algum lugar, o objetivo da vida é a jornada em si. E não estou exagerando, no início de cada capítulo, existem livros que narram a história de Tim. Os textos envolvem sentimentos como amor, saudade, perdão, amadurecimento. O objetivo de Tim é salvar uma "princesa". Quem é, ou o que é essa "princesa" permanece um mistêrio a maior parte do game.

    Aos jogadors mais velha guarda, é fácil associar a mecânica da jogabilidade ao ultra-clássico Super Mário Bros da terceira e quarta geração; Tim deve saltar sobre a cabeça de seus inimigos a fim de derrotá-los. E ai vem um dos aspectos mais bacanas do jogo, "Braid" é tambêm desavergonhadamente uma singela homenagem ao clássico; existe um planta carnívora que sai de dentro de uma tubulação, e ao final de todo capítulo, Tim chega a um castelo com um bandeira, de dentro deste castelo, sai um "dinossauro" e avisa a Tim que a "princesa" que ele veio salvar, encontra-se no próximo castelo... tal como ocorreu no primeiro Super Mário!

    O mais surpreendente de tudo isso é o fato de que "Braid", não é um lançamento arrasa-quarteirão como "Gears Of War" e "Bioshock", e você não consegue encontrar o game a venda nas lojas. "Braid" é um título "casual" da Xbox Live Arcade, que chegou com o preço mais alto que seus concorrentes. Enquanto um game de XBLA em mêdia custa 800 Microsoft Points, "Braid" não sai por menos de 1.200 Microsoft Points (cerca de R$24,00). Muitos chiaram e torceram o nariz, mas não adiantou, o game foi um sucesso de venda e críticas, e já está cotado entre os 10 melhores títulos desta geração. Merecidamente, o preço e a aclamação.

    August 13

    Agora tem até bonequinho

    Olha a coincidência... foi ontem que escrevi um post sobre a febre das danças "Thriller", hoje navegando por ai, encontro o anúncio de nada mais e nada menos que o lançamento de figuras em PVC do próprio Michael Jackson dançando "Thriller". Ainda não é uma figura de ação da McFarlane Toys, mas ainda assim tem sua graça. O fabricante é a empresa japonesa Ecbizz, que cobrará U$60,00 cada peça. São quatro modelos diferentes; Jackson normal, Jackson olhos de lobo, Jackson zumbi e Jackson zumbi fosforescente, todos baseados no pai de todos os videoclips.

    August 12

    A onda Thriller continua...

    Lembra dos prisioneiros dançando "Thriller"? Ou do grotesco "Golimar"? Ou das dancinhas em casamento, e em filmes? Pois é... a onda ainda não terminou; Darth Vader(!), crianças, Second Life... Veja aqui mais inusitadas apresentações do clássico "Thriller". E pensar que 1982 já vai longe...:


           

           
           

       


     

    August 08

    Xbox Live Arcade por OC Remix

    Me surpreende em como o site OC Remix ainda não foi descoberto por grande parte da galera. Acredito que com a chegada de SSF2THDR, essa comunidade ganhe mais evidência. Sempre tento promovê-la, ainda mais na esperança de topar com algum remix brasileiro no site (Megadriver?). Então aqui vai uma lista de sugestões baseadas em jogos da Xbox Live Arcade, com a intenção de promover a idéia. A lista foi organizada segundo o critério (ingrato) de escolher apenas uma música por título. Foi difícil, especialmente em jogos com um grande número de remixes como Sonic 1 e 2, Streets Of Rage e Street Fighter 2. E olha que nem olhei os remixes dos projetos, só os remix únicos. Fica ai a minha sugestão para download. Bom lembrar a todos; é gratuíto!
    Galagzee por zee-roh / GALAGA
    Purgatory por N-Jekted / DOOM
    Advance With Caution por Star Salzman / BIONIC COMMANDO
    The Devil Inside por AkumajoBelmont / CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
    Hammer´s Garage por Neostorm / DOUBLE DRAGON
    Feeding Frenzy por goat / CONTRA
    Six Feet Under por Injury / DIG DUG
    Funkiphibian por djpretzel / FROGGER
    GAUNTLET! por Mustin & Nate Cloud / GAUNTLET
    SoundTest por badisdtrip / KUNG FU
    Light ´Em Up por Protricity / METAL SLUG 3
    Rave In The Mirror Maze por Franz Keller / PAC-MAN
    Rez Fear (Arrakis Giga) por Mr 44 / REZ HD
    Goldenaxe2002 por Jose Acosta / GOLDEN AXE
    GreenHill (Euroclub ´95) por Rayza / SONIC THE HEDGEHOG
    Robotnik´s Trippin on Ecstacy por PxFury / SONIC THE HEDGEHOG 2
    Funkdreamer por Gecko Yamori / STREETS OF RAGE 2
    The Ken Song por Joe Darwish / STREET FIGHTER 2



    August 07

    Voltando aos poucos...

    Só para esclarecer aos fiéis que acompanham o Blog, gostaria de dizer que ele não morreu. Estou apenas voltando aos poucos. Refrescando as idéias. Abraços!

    August 01

    AGORA VAI!

    O meu velho amigo Alexandre Xwing é um exemplo gritante do que o livro-filme "O Segredo", diz para não fazer; ser pessimista e consequentemente; azarado. O que acontece quando alguêm assim resolve ter um Xbox 360? A resposta está no vídeo a seguir:


       



    Piñatas parodiam Halo 3

    Lembra da genialíssima e premiadíssima campanha promocional de HALO 3, "Believe"? Bom, as Piñatas deram uma de "Bad Company" e parodiaram.