| Ricardo's profileSmoking CobraPhotosBlogLists | Help |
|
July 26 Como o Wii pode ser divertido...Jogos de cozinha, exercício, cirurgia, e todo o mais faz-de-conta que uma pessoa pode imaginar de sem graça, o Wii está tornando "realidade". Depois da E3 deste ano, quando a Nintendo mostrou absolutamente nada, a situação ficou cada vez mais ridícula. O pessoal do College Humor, que não perde uma chance de tirar sarro, aproveitou a situação e criou um vídeo para sugerir a Nintendo como bolar mais idéias "geniais" para seus futuros jogos. Em tempo; o game fictício "$5/Hour" pode não ser um conceito tão rejeitado e inclusive foi aproveitado no patético "Cooking Mama", um jogo, acredite, que tenta simular um fogão... July 25 Precisamos de alguêm assim por aqui.O novo filme do personagem da Marvel, o Justiceiro, teve as suas primeiras cenas reveladas na Comic Con. Prepare-se para muita violência, tiros e explosões; "Punisher: War Zone" promete tudo isso. Se vai ter um pingo de cérebro que o último filme do personagem teve, é difícil responder. Em "Justiceiro" de 2004, para fugir do clichê "policial-vingativo-exército-de-um-homem-só", os produtores criaram uma trama na qual o personagem, sempre soturno e violento nos quadrinhos, usou a cabeça e um plano de vingança mirabolante para fazer justiça com as próprias mãos. As cenas reveladas porêm, mostram que dessa vez o personagem apela mais para a matança desenfreada. Outra aproximação mais fiel as histórias em quadrinhos é a presença de Retalho, um bandido deformado pelo Justiceiro obcecado por vingança. A gente precisava de um sujeito como o Justiceiro por aqui, trucidando a bandidagem.
July 17 Prepare-se Brasil!!! EVO está vindo para cá!!!!Tive que sair do recesso para contar essa aqui; o maior torneio de classe mundial para jogos de luta virá ao Brasil!!!! "Versus: EVO South America", uma eliminatória oficial para a grande final disputada em Las Vegas abrirá vagas para todos aqueles no continente dispostos a provar que nas arenas virtuais dos videogames, é o mestre! EVO, é o maior e mais famoso campeonato mundial de jogos de luta, que acontece todos os anos. Os jogos disputados são Tekken 5, Super Smash Bros Brawl, Marvel Vs Capcom 2, Capcom Vs. SNK 2, e como não poderia deixar de ser as duas maiores estrelas dos jogos de luta; Street Fighter III: 3rd Strike e o ultra-clássico Super Street Fighter 2 Turbo!!!! As inscrições já estão rolando, e alêm da glória e da ida a Las Vegas, os vencedores irão levar prêmios. Infelizmente, nem tudo é perfeito e a promoção deste grande evento, falhou em atingir bons jogadores e muitos nem ficarão sabendo da eliminatória. Para coroar o clima de amadorismo, o torneio irá incluir "Naruto" dentre os jogos disputados, porquê segundo a organização "Naruto só perdeu em número de inscritos para Marvel vs Capcom 2"... Outro fator que fará muitos olharem com desconfiança para o evento é que ele irá ocorrer junto ao tradicional "Animefriends", então espere muitos pinpolhos e curiosos disputando. Claro, curiosos não deverão ir longe no jogos mais competitivos e disputados no cenário internacional do EVO; Street Fighter III: 3rd Strike, Marvel Vs Capcom 2, Capcom Vs. SNK 2 e Super Street Fighter 2 Turbo. E ai? Disposto a comprovar que você é o cara? July 15 Sonysta lamenta Final Fantasy...Depois o pessoal reclama, quando falam que os fãs de Playstation são uns nerds fanáticos. Ontem, após o anúncio de que o J-RPG Final Fantasy XXXIII (um numeral absurdo assim), anteriormente exclusivo para PS3 será lançado para Xbox 360 tambêm, muitos comemoraram. A série ainda mantêm uma base de fãs tal que muitos cabeças compraram o PS3 só por causa desse jogo. Óbvio o tempo de vacas magras e feias para PS3 só deve té-los feito olhar para a nossa grama, realmente bem mais verde, com mais inveja ainda. Alêm desse extremo, existe um Sonysta em particular (se bobear tem mais, vide a esquisitisse desse grupo), que escreveu um texto emocionado em como estava sofrendo com essa "traição" da Sony e da Square (o pessoal que faz Final Fantasy). Ele narra a história de sua vida (?), do ponto de vista do lançamento de jogos da série desde os tempos do Super Nintendo, na quarta geração. Ele chega a traçar paralelos de sua vida com a dos personagens do game! Chama-os de "amigos". Chega ao ponto de dizer que FF o acompanhou e o levou ao mundo adulto (!), e a conhecer e entender o sexo oposto (?). E agora se sente traído e com raiva, um sentimento "estranho" a ele... Por fim, ele promete agora "levar uma vida sem Final Fantasy" e a única coisa que pode fazer agora é "chorar"... Sem comentários... A nova dash e suas mudanças e inovações ATUALIZADOCom a E3 acontecendo nesse exato instante, as novidades não param de chegar. Afora o anúncio de jogos para o Xbox 360, a grande mudança envolve a dashboard do Xbox 360 e suas interações online. Visualmente, a dash irá perder o deslocamento 2D e ganhar uma navegação similar ao Windows Vista; tridimensional. E ao que parece até o momento, iremos todos perder nossos temas, gamerpics e a possibilidade de configurar o visual da mesma. Mas isso não é certo, estou apenas supondo baseado nos vídeos que vi até o momento. Nossa personalização se dará via bonequinhos... sim, lamentávelmente a Microsoft copia uma das características mais insignificantes do Wii, e muitos já se perguntam; "Isso é realmente necessário?" Os "avatares", nossa versão dos toscos "Miis", foram desenvolvidos pela Rare, e tem um visual mais caprichado do que os bonequinhos South Park do Wii. Ainda assim, nada demais. Outras novidades; você poderá fazer compartilhamento de foto, vídeo e games(?) com amigos de sua lista atravêz da Live Party. Se a coisa fluir com facilidade, a coisa toda parece virar um site de relacionamentos... como se já não bastasse MSNs e Orkuts da vida. Uma coisa muito "fofa" comparado a jogar Gears Of War 2. Algo no mínimo bizarro se levar em consideração o público do console. Todos terão o que a Microsoft chama de "Game Show", um jogo aonde todos os seus amigos poderão participar online. A começar por "1vs100" desenvolvido pela Endemol, os criadores do Big Brother. Tudo dito até o momento é que todos poderão participar ao mesmo tempo... Existem outras mudanças, mas essas incluem o conteúdo pago de TV e filmes que não é disponibilizado para nós. Sinceramente, tirando o visual da nova dash, todas essas mudanças devem ser vistas com desconfiança... afinal pra que serve tudo isso? E a função primordial da dash? Que é jogar e ter acesso rápido e simples a seus jogos e amigos jogando online. Será respeitada? Seria esses supérfluos de supérfluos um sinal do cansaço da Microsoft em se manter na ponta da inovação nesta geração? Avatares? Compartilhar fotos? Game show? É esperar pra ver... ATUALIZADO: Major Nelson acaba de revelar mais informações sobre a nova dash. Uma nova função, permitirá ao gamenauta salvar o jogo de um DVD direto no HD do console. Não, não será uma instalação como no PS3 e PC, será uma forma de back-up, e o jogo rodará direto do HD, necessitando apenas do DVD na bandeja para liberar o jogo. Outra nova possibilidade será a compra de itens no Mercado Xbox Live via computador. Assim não é mais necessário estar no console para comprar jogos, expansões e outras bugingangas. Será que não precisaremos mais de MS Points? De qualquer maneira, parece que a Microsoft não vai só enfeitar a Live, mas dar-lhe novas funções necessárias. Mais deverá ser anunciado com o tempo. July 11 Você deve derrotar Gouken para ter uma chance!Já faz uma semana que estreiou na internet o novo vídeo promocional do aguardado Street Fighter IV. A nível de Street Fighter, este talvez seja o mais bombástico já lançado em todos os seus 20 anos de história (ao lado de Street Fighter Alpha Generations)! O vídeo, um anime feito pelo Studio A.P.P.P, os responsáveis por SF:A Generations, revela não só novos personagens, mas tambêm acontecimentos que farão parte importante da mitologia do game! Pra começar, o vídeo revela o retorno de Akuma, "O Mestre Supremo do Punho", antigo lutador de Ansatsuken (o mesmo estilo de Ryu e Ken), que foi dominado pela técnica conhecida como "Hadou Negro", e na falta de uma expressão melhor; "passou para o lado negro". Por acaso, ou não o tal "Hadou Negro" funciona exatamente da mesma maneira que o Lado Negro da Força em Star Wars. Então ao invêz de te explicar, sugiro assistir a toda a hexalogia. Antes de sua conversão, Akuma chamava-se Gouki (e assim é conhecido nas versões japonesas do game), e é irmão do falecido mestre de Ryu e Ken; Gouken (acidentalmente chamado muitas vezes no ocidente por Sheng Long!). Possuído pelo poder do "Hadou Negro", Akuma assassinou não só seu irmão, mas seu mestre Goutetsu. Um detalhe importante do passado de Akuma é este; o sujeito é nada mais e nada menos que o pai de Ryu! (E dáá-lhe Star Wars!). Ryu porém, ignora a sua origem sinistra e se acha orfão, não sabendo nada de seu pai e mãe, e cresce tendo Obi Wan... ops, Gouken como mestre, até este ser assassinado por Akuma. Então como podem ver, Gouken é uma verdadeira lenda, não só na mitologia Street Fighter, mas na própria história real do jogo. Essa volta toda foi pra explicar o que revela o curto anime de Street Fighter IV; Gouken está vivo! E parece disposto a acertar as contas com Akuma! Como Gouken voltou da morte permanece um mistêrio, mas veja só você, Obi Wan tambêm voltou da morte! A diferença é que o antigo mestre de Ryu e Ken, voltou não só em espírito, mas em corpo! O que o habilita a sair distribuíndo porradas por ai! Um ponto de interrogação é feito pela presença do sifu Gen, da série de games Street Fighter Alpha, caído no chão. Trata-se de uma das memórias de Akuma, que treinou sob a tutela do sifu por algum tempo, antes de matar Goutetsu. Sabe-se que é uma memória porquê Akuma ainda não usa o colar de oração em volta de seu pescoço que tirou de Goutetsu, ao derrotá-lo. E em todas as suas aparições, Akuma sempre ostentou o troféu. Se Gen faz parte do elenco de SFIV, nada se sabe, mas é bem provável que não. Outro detalhe muito legal do novo vídeo, é que pela primeira vez, a trilha sonora de Street Fighter II, marca reconhecida da série, é integrada em uma animação baseada no jogo! Em um mundo perfeito, isso teria ocorrido em todas as versões animadas baseadas na série.
July 10 Saiba qual guitarra é compatível com qual jogo.Virou uma verdadeira palhaçada essa onda de jogos musicais. A cada novo jogo, novos instrumentos são lançados. Como se isso não bastasse, os novos controles-instrumentos na maior parte das vezes não são compatíveis com os games mais antigos. E isso é péssimo, especialmente porquê como o enfoque desses jogos é a música, nenhum jogo é na verdade defasado em relação ao outro. As donas das regras do jogo; Microsoft, Sony e Nintendo, para piorar a situação nada fazem para forçar as produtoras a padronizar esses novos controles. Então o fã desse estilo de jogo só tem duas opções; ou desiste, ou transforma a sua casa em um ârmazem de instrumentos de brinquedo. Sem contar que é extramamente confuso saber qual instrumento funciona aonde. Em se tratando das guitarras, está rolando na internet uma tabela para entender a confusão. Mais uma vez, o Xbox 360 sai na frente, tendo em menor número os instrumentos incompatíveis, bem como o maior número de jogos do estilo. Mas nem por isso, os donos de PS3 e Wii merecem menos respeito por parte das produtoras. A padronização deveria ser mandatória, ou daqui a pouco teremos que comprar um controle para cada jogo! Veja abaixo as tabelinhas: Brasil ganha a Imagine Cup 2008!Game-Designers brasileiros abocanharam o maior prêmio concedido a novatos na área de game-designer do Mundo! Trata-se da Imagine Cup, um prêmio concedido pela Microsoft que premia os melhores na área de tecnologia internacional. A equipe Mother Gaia do Brasil, formada pelos estudantes Guilherme Oliveira Campos, Túlio Marques Soria, Helena van Kampen e Rafael Fantini da Costa, todos da Unesp, criaram o jogo "City Rain" utilizando-se a plataforma XNA de criação de games. O tema deste ano da competição era desenvolvimento sustentável; por isso "City Rain", um game nos moldes de "Sim City" dá ao jogador a possibilidade de desenvolver uma cidade levando em consideração fatores ambientais como principal objetivo. A primeira colocação na competição deverá tambêm levar "City Rain" ao mercado atravêz da Xbox Live Arcade, o serviço de jogos casuais da Xbox Live. Alêm disso, a equipe ganhou um prêmio de U$25.000,00, o qual segundo eles, será empregado para financiar seu próximo jogo! Por isso gamenauta, se vir "City Rain" na XBLA, compre para promover não só o game-design no Brasil, mas tambêm promover a idêia do desenvolvimento sustentável! July 08 Uma vez mais o governo do PT e companheiros tenta implementar a censura no Brasil.Nem vou lembrar quantas vezes já toquei nesse assunto antes; o governo do PT e seus companheiros ideológicos tentam a todo custo controlar as mentes das massas ignorantes de toda a maneira possível; seja atravêz de livros escolares, ou de torpes projetos de censura ou "controle", como eles assim desejam chamar. Televisão estatal, revisionismo histórico, censura na TV a cabo, controle da imprensa, vale tudo nessa tentativa de transformar o Brasil em uma republiqueta nos moldes venezuelanos, cubanos e no enaltecimento a cruel "república" chinesa. Agora, liberdade de navegar e usar múltiplos recursos da internet pode acabar como "crime cibernético". Porquê não tentar controlar os crimes eleitorais? Ou o uso do desgoverno para aumentar o caos, e manipular as massas? Ou a manipulação das massas vias seitas religiosas, ferindo o estado laico que é hoje a República Federativa do Brasil? Pois é; mais um projeto de lei, do mesmo porte que o controle da tv paga, ou do referendo das armas de fogo, ou controle da imprensa; ameaça nossa liberdade; é o torpe projeto de cibercrimes. "Um projeto de Lei do Senado brasileiro quer bloquear as práticas criativas e atacar a Internet, enrijecendo todas as convenções do direito autoral. O Substitutivo do Senador Eduardo Azeredo quer bloquear o uso de redes P2P, quer liquidar com o avanço das redes de conexão abertas (Wi-Fi) e quer exigir que todos os provedores de acesso à Internet se tornem delatores de seus usuários, colocando cada um como provável criminoso. É o reino da suspeita, do medo e da quebra da neutralidade da rede. Caso o projeto Substitutivo do Senador Azeredo seja aprovado, milhares de internautas serão transformados, de um dia para outro, em criminosos. Dezenas de atividades criativas serão consideradas criminosas pelo artigo 285-B do projeto em questão. Esse projeto é uma séria ameaça à diversidade da rede, às possibilidades recombinantes, além de instaurar o medo e a vigilância." Para mim está claro; o governo tenta de todo jeito controlar a maneira de pensar a agir do livre cidadão brasileiro; não é mais paranóia, é verdade, um golpe está em andamento. Já foram feitas muitas tentativas, é claro que não pode mais ser considerado um governo bem-intencionado. Chega de inocência. Para começar a mudança, e salvar o Brasil do desastre completo; comece assinando a petição online contra mais essa vil tentativa do governo corrupto do PT e lacaios de afundar e acabar com o Brasil! July 03 Todd McFarlane trará action-figures baseados em CoD5!Todd McFarlane continua com a sua linha de action-figures baseados em franquias de sucesso do mundo do games; depois da milionária coleção baseados em Halo 3, o antigo desenhista de Homem-Aranha e criador do Spawn, irá lançar novas coleções baseadas em Guitar Heroes e acaba de anúnciar que o próximo episódio da franquia Call Of Duty, já está com a sua coleção garantida! O anúncio, confirma que apesar de ter o subtítulo "Mundo em Guerra", o quinto Call Of Duty se passará exclusivamente no Teatro de Operação de Guerra do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Pouco explorado no mundo do games, as Batalhas do Pacífico eram praticamente proibidas quando os japoneses dominavam o mercado. Com o fim da supremacia nipônica, é praticamente um cenário inédito para ser explorado por games. Afora isso, o excesso de brutalidade dos combates, mais pessoais e viscerais, fazem desse tema, pouco explorado até mesmo no cinema, com um número bem inferior de longas se comparado ao front ocidental da mesma guerra. A linha dos action-figures anúnciados envolve estado-unidenses e britânicos nas batalhas de Peleliu, Okinawa e triângulo Roer, que serão cenários vistos em Call Of Duty 5. O lançamento é esperado para o fim do ano. ATUALIZADO: O novo CoD5 não será localizado somente no pacífico! Após assistir a "Por dentro do Xbox", com uma matéria da ROX estado-unidense, os produtores do jogo anunciam que haverá tambêm uma campanha russa contra os alemães! Isso com certeza trará mais brutalidade ainda ao game. Em tempo, ao que consta esse será o primeiro CoD que não receberá o selo indicativo para adolescentes, sendo sua faixa etária localizada acima de 18 anos! Quem queria veracidade, deve encontrar! July 02 A lenda nunca irá morrer...Enfim, Soul Calibur, uma obra-prima dos games chegou na XBLA, que consequentemente ganha outra dimensão com este título. O que mudou da versão de Dreamcast que maravilhou quem jogou o original em 1999? Muita coisa e quase nada. Pra começar, o game agora está rodando em alta-resolução, e o máximo que se tinha na época do Dreamcast aquela época era uma TV com cabo S-Vìdeo. O nível de nitidez dos detalhes é bárbaro. O som obviamente tambêm melhorou, mais claro e nítido. Os controles são uma melhoria em relação ao do Dreamcast que possuía um dos piores direcionais digitais que um controle já teve, e seu único analógico era muito sensível para ser usado em jogos de luta. Tirando isso, como o controle do X360 é quase uma cópia carbono do controle do Dreamcast, ninguêm tem do que reclamar ao jogar o clássico no Xbox 360. Agora, o jogo não está completo... e muitos vão achar isso um ponto positivo. Como? O que foi limado na versão "casual" de XBLA foi o modo que permitia aos jogadores horas e horas de combate para destravar roupas, personagens, imagens, cenários, armas, e muita mas muitas outras coisas. Isso quer dizer que não existe nada daquilo??? Não, o que não existe é o modo, mas tudo que era destravável, já vem destravado. Com exceção da abertura editável... então quem não queria gastar dias e dias nessa busca épica, se deu bem. Quem queria ter o trabalho de destravar tudo novamente, ou pela primeira vez, vai ter que descolar um Dreamcast... A verdade que se esse modo existísse, Soul Calibur nunca poderia ser considerado um game casual. Óbvio a Namco partiu pra opção de lançar esse game ainda fantástico, sem esse modo, sem um inédito modo online (o que seria um sério problema com os servidores da XBLA, vide o trabalho para fazer de SSF2THDR um título funcional online), sem opção widescreen inédita, para poupar grana e tempo. De qualquer maneira é um novo salto para a XBLA, um dos maiores títulos da geração passada cabendo em parcos 188 megas e custando meros 800 MS. E acredite, Soul Calibur para Dreamcast possuí pontos fortes até perantes os jogos de luta atuais e isso incluí as suas continuações. A inacreditável modelagem dos personagens está lá completa, com direito a "balançadinha" da bunda de Ivy, a sexy dominatrix que virou uma caricatura de atriz pornô nos mais novos Soul Calibur. Óbvio, muita coisa já está ultrapassada tecnicamente, mas artisticamente, Soul Calibur para Dreamcast ainda é perfeito. Por essas e outras é o episódio da série que é considerado o mais bonito em relação aos figurinos, cenários, e toda a parte artística, incluíndo a trilha sonora. É sem dúvida, o maior jogo da XBLA até o momento, porquê com certeza, ele irá abrir caminho para outros títulos clássicos de gerações passadas que não vieram pra XBLA ainda por conta de espaço. Sem jogatina online ou não, Soul Calibur ainda é um jogaço, mas a falta do modo Mission Battle irá decepcionar aqueles que queriam dias e dias de diversão variada. |
|
|