| Ricardo's profileSmoking CobraPhotosBlogLists | Help |
|
April 30 SFIV: Os "quatro chefes" estão de volta!!!A tempos atrás a Capcom anunciou a volta de Sagat e M.Bison em Street Fighter IV, ai todos se perguntaram; os outros dois membros dos conhecidos "chefes" de Street Fighter II, o espanhol Vega e o boxeador Balrog, não iriam dar as caras? A resposta é sim! Vega e Balrog acabaram de ser anunciados para a continuação do maior título de jogos de luta de todos os tempos. Como a Capcom prometeu 16 personagens, quem será o último? Akuma? Ou será que a promessa de trazer Sheng Long a vida irá se concretizar? Aproveitando a deixa, a Capcom mostra a cara dos personagens no que parece ser uma versão tridimensional e extendida de Street Fighter 2 Champion Edition. A Capcom promete que ao terminar o jogo com M.Bison o jogador irá descobrir como ele escapou da morte em Street Fighter II, e revela um pouco mais do passado do misterioso personagem. April 29 Novos e aprimorados action-figures de Halo 3!Todo mundo já viu os action figures da McFarlane Toys baseados em Halo 3. Agora, a empresa promete melhores produtos baseados no game; são três estatuetas ao invêz do formato "bonequinho", exatamente o que a empresa faz melhor! Alêm do óbvio Master Chief, teremos o Ârbitro e um chefe tribal Brute, em um nível de detalhes bem superior a já famosa coleção Halo 3. A nova série, chamada de "Legendary" (uma referência a maior dificuldade dos games da série), será lançada em Novembro. Alêm de tudo isso, a McFarlane Toys irá lançar uma nova série de 12 polegadas baseada no game. Por enquanto serão somente dois modelos; novamente o Master Chief e um spartan azul. Veja abaixo as novas peças e confira tambêm o inédito e exclusivo "Hell Spartan"; um spartan baseado no universo Spawn que só foi vendido na ComicCon! Semana tranquila no mundo dos games....Ultimamente um estranho silêncio tem pairado no mundo dos games. Não se engane, é a calmaria antes da tempestade! Sai hoje no planeta Terra o mega-aguardado GTAIV (bom lembrar que Brasil não faz parte do planeta Terra...). Hoje, mais do que nunca, a série atinge níveis insuportáveis de espera, afinal o mercado de games nunca foi tão grande; o cinema treme perante os grandes lançamentos e toda a mídia aguarda ansiosamente por notícias acerca do evento. Em 2007 foi Halo 3, esse ano por enquanto é GTAIV, a polêmica série que promete alavancar vendas de X360 e PS3, e se bobear, ser proibido no Brasil. Por conta desse "pequeno" lançamento, a XBLA excepcionalmente não verá o rotineiro lançamento esta quarta, e todos os envolvidos no meio dos games evitam anúncios para salvá-los do provável esquecimento que GTAIV poderia causar. Em tempo, as maiores publicações do ramo deram 10 de 10 para o título. Sem comentários. April 23 Só mesmo em Halo 3...Não adianta, só mesmo em Halo 3 vemos coisas acontecer que não podemos ver em nenhum outro jogo, tal é a física e por consequência e fantástica "caixa de areia" criada pela Bungie. Claro, só podemos ter conhecimento disso graças ao excelente sistema de replay do título, que por sinal deveria ser obrigatório em todo jogo daqui para frente. Confiram o incrível vídeo abaixo. Demais mesmo!
April 22 Falastrão Hideo Kojima dá a corda de sua forca.Hideo Kojima, criador da série Metal Gear Solid, sujeito de língua solta e um dos maiores faladores de merda que existem no mercado da games deu corda para se enforcar. Tido por alguns como gênio, Kojima é representante daquela era acabada do mercado de entretenimento virtual, aonde a Sony reinou e arrebatou muitos inocentes com muita conversa fiada e lorota das boas. No fim, Kojima como esse pessoal promete, promete, e não entrega, assim como os políticos populistas brasileiros. A anos o sujeito vem prometendo um MGS que seria considerado o jogo dos jogos. Bom dizer, que MGS, ou melhor o seu renascimento como stealth game é um dos jogos mais significantes do PS1, e um dos mais importantes da década de 1990, e um dos últimos gêneros renovadores criados no Japão. Desde então foi só declínio; MGS2 decepcionou, e MGS3 só agradou aos fãs, cada vez em menor número. O gênero criado em MGS se espalhou e hoje o seu mais importante representante seria a cria do escritor Tom Clancy; Splinter Cell, que inova a cada novo episódio. Enfim, o garganta Kojima vinha fazendo declarações ridículas sobre o seu novo game, que é considerado por muitos a única coisa que irá prestar no PS3, console que está em uma posição nada invejável. Mas tudo tem um limite, nem mesmo a fanfarronice de Kojima resiste a tremenda porcaria que é o hardware do PS3, o sujeito soltou o verbo e diz que MGS4 não será tudo aquilo prometido devido as restrições que a arquitetura hostil do PS3 impõe. Decepcionado, Kojima admite agora que o PS3 não é aquela máquina de sonhos prometida, e que por conta disso MGS4 não deverá ser uma experiência muito diferente de MGS3. Que golpe a Sony recebe agora! Desenganados, os fiéis sofredores seguidores da Sony se revoltaram! Como pode o símbolo máximo de resistência e esperança deles desistir e entregar-se assim tão fácil? Afinal, Kojima era Deus, e esse Deus iria passar por cima de todos os problemas que o PS3 apresentava e mostrar o verdadeiro poderio da máquina. Mas ai veio a realidade, essa cruel exterminadora de sonhos, e acabou com as esperanças que essa turminha nutria por aquele jogo que salvaria o console da ruína. A cada minuto nasce um otário... e muitos ainda não haviam percebido que o PS3 não faz mágica nenhuma, e não passa de um console limitadíssimo que tem apenas promessa, e nem potencial. Não foi por falta de aviso! Kojima encerra o assunto dizendo que queria revolucionar, mas o limite do Cell não permitiu. Óbvio, os fieis seguidores da Sony começaram a jogar pedra e acusá-lo de traidor, burro, canalha... mas não adianta espernear, a verdade é uma só; o PS3 tem uma arquitetura hostil que encarece a produção de jogos assim como extende o tempo de produção, resultando em atrasos e jogos aquêm do prometido. Não é a toa que quase um ano e meio depois de lançado o PS3 amarga o terceiro lugar na nova geração e não mostra condições de sair disso, pelo contrário, cada dia que passa os problemas aumentam. April 21 Epic não acredita no WiiO presidente da Epic Games, Mike Capps, um sujeito que tem a cabeça no lugar declarou que não acredita no console Wii. Isso se deve ao fato de que apenas 33% dos Wiis vendidos é usados pelos compradores. Segundo Capps, as pessoas compram o Wii mais como uma curiosidade do que como um produto sério; "É como um vírus, você o compra e joga com os seus amigos,e eles acabam comprando tambêm. Ai todos param de jogar depois de uns dois meses" E continua; "Todos que eu conheço o compraram. Hoje ninguêm o liga mais.". Mike Capps adianta que a Epic Games, responsável por no mínimo dois títulos sérios da nova geração; o super-sucesso Gears Of War e Unreal Tournament III, não irá andar para trás e produzir games para Wii. Segundo ele a Epic; "Nós queremos ir para frente, não para trás", uma clara referência ao defasado hardware do console da Nintendo. Como sempre, a Nintendo sobrevive graças aos seus Super Mários, Pokemons e Zeldas. April 19 Liu Kang mestre da Chun Li?Segunda semana de filmagens em "A Lenda de Chun Li", uma nova atualização do blog que o promove. Enfim, o ator escalado para interpretar o "matusalém" sifu Gen foi revelado, e não é Rick Yune, mas tambêm não é nenhum senhor. Trata-se de Liu Kang, digo o ator que interpretou Liu Kang na série de filmes baseados em Mortal Kombat, Robin Shou. Com uma maquiagem envelhecedora, Robin Shou ainda está distante de parecer um personagem que deveria ser mais parecido com Pai Mei em Kill Bill parte 2 de Quentin Tarantino. Como se trata de um personagem que tem ligação com vários outros em Street Fighter (foi mestre de Akuma e Guy), seria bom senso não comprometer o enredo. Infelizmente, tudo aponta para o fato de que essa história de uma nova série de filmes baseados em Street Fighter não deve ir muito longe... Pelo lado bom, Justin Marks o escritor responsável pelo roteiro tece comentários que mostra que ao menos os criadores estão ciente da estória dos personagens da série. Ele fala sobre o porquê da escolha sobre Chun Li, e cita que poderiam ter escolhido falar sobre Ryu ou Ken, ou a busca de Sagat por honra, mas escolheram Chun Li porquê apesar de ser um personagem popular nunca foi explorado profundamente. Promete continuações que irão expandir o universo de Street Fighter pouco a pouco nos cinemas e que o importante agora é fazer os personagens na tela terem valor e qualidade, ao invêz de uma mistureba sem qualidade. Ainda é cedo para condenar o filme, afinal Gen é um personagem secundário. Vamos torcer para que outros como Guile, Sagat, Ryu, etc.. tenham sua chance em um futuro. April 18 Nova atualização, vem coisa ai...Nova atualização da dashboard vem sem aviso. Claro, já vai ter gente por ai jurando que "o amigo do vizinho" foi banido porquê: a) era brasileiro b) o Bill Gates é mau c) a Microsoft é maligna d) ____________(insira aqui uma nova lenda urbana). Enfim, o que ocorre é que a Microsoft vai dar uma nova tunada na dashboard na próxima atualização de outono (a primavera deles), e nas palavras de Major Nelson (não sabe quem é ainda?), expandir os serviços prestados. Pessoalmente notei um aumento na velocidade de navegação da dashboard. Provavelmente com a nova atualização uma galerinha terá que comprar o seu quinto Xbox 360 desbloqueado, mas isso não é o importante, a questão é, o que virá agora? O meu palpite é finalmente a implantação do serviço de IPTV, anunciado ano passado mas não lançado ainda. E com os contratos que a Microsoft vem assinando de distribuição de conteúdo digital, isso pode ser a resposta. Quem sabe? Ou talvez a esperada atualização de bate-papo com voz com mais de duas pessoas... Mais um crossover vindo ai....Marvel Vs. Capcom, Soul Calibur e Star Wars, e agora Mortal Kombat Vs. DC Comics! Pode parecer piada, mas é sério. O universo de games Mortal Kombat vai se cruzar com os personagens de DC Comics (Batman, Superman, Mulher-Maravilha, Flash... ). Uma grande surpresa e tremenda decepção para aqueles que esperavam um "renascimento" da franquia Mortal Kombat. A bizarrice realmente não parece ter espaço nos dias atuais, imaginar o Superman trocando socos com um lutador de Kung Fu faz a maior parte dos jogadores torcer o nariz. Havia uma grande expectativa acerca das notícias sobre o futuro de MK, Ed Boon havia dito que queria algo do gênero "Gears Of War", e que iria recontar a saga MK do zero. Mostrar agora um provável mundo novo e obscuro, cruzando com o colorido universo DC é uma grande decepção. Para piorar, mesmo que estejam utilizando-se da "Unreal Engine III" (a mesma de GOW), a direção de arte deixou o jogo com a cara da já desgastada série em 3D. Ou seja, uma continuação visual de Deadly Alliance, Deception e Armaggedon. Lamentável. Concidência, a DC Comics resolveu produzir uma série de quadrinhos baseada em Gears Of War! Não é só coincidência que a empresa fique sempre em segundo lugar, enquanto a Marvel trabalha com Capcom (Street Fighter vs X-Men) e a franquia Halo, a "Distinta Concorrência" fica com Mortal Kombat e Gears Of War. Bem, ao menos podemos esperar bons quadrinhos de Gears Of War! Enquanto isso, ai vai o vídeo de MK vs DC... April 17 Nossa! Soul Calibur original na XBLA!!Para quem não gostou dos rumos da série Soul Calibur, uma ótima noticia; a Namco vai disponibilizar na XBLA o Soul Calibur de Dreamcast original, completo em alta-definição! Essa noticia é incrível por vários motivos. Pela primeira vez teremos um jogo da sexta geração na XBLA de peso e tamanho considerável (Ikaruga e REZ HD não são tão grandes assim). Depois os gamenautas terão a oportunidade de possuir o mais significativo jogo de luta 3D depois do primordial Virtua Fighter. Soul Calibur é tão bom, que resistiu ao teste do tempo, e inclusive é considerado o melhor da série até hoje.
Na época de seu lançamento, era um jogo inacreditável, um salto quântico em relação a TUDO visto até então. Foi ai que finalmente os consoles superaram os arcades, a versão de Soul Calibur dos arcades parece piada perto da versão de DC. Alêm dos aspectos técnicos infinitamente superiores, a versão DC tinha uma vasta quantidade de extras, novos modos de jogo e mais personagens. A jogabilidade é perfeita e o visual continua muito bonito. Com a adição da alta-definição, Soul Calibur 1 pode até mesmo rivalizar com o futuro lançamento de Soul Calibur 4. Já era hora, o meu DC quebrou e a muito tempo quero jogar Soul Calibur! April 15 Números mostram que mercado de games japonês enfrenta crise real.Todos se perguntam o que aconteceu com os games japoneses. Enfrentando uma grave crise criativa, os games japoneses se voltaram para dentro e estagnaram. Aonde antes se via uma fervilhante importadora de criatividade, o atual mercado nipônico sem novidades desde os anos 1990, mergulha em repetições e fórmulas usadas desde a terceira geração. Como o representante maior do mercado oriental de games, o declínio japonês assinala a supremacia do ocidente no que se refere a games. Os números não mentem, enquanto o mercado estado-unidense bateu um recorde em 2007, com um crescimento de 43%, o mercado japonês rendeu meros 3,8%. Um número estranho, que se mostra pior ainda em face de ter ocorrido em um "ano quente", supostamente aquecido pelo lançamento do Nintendo Wii, o console de maior destaque no país. Analistas acreditam que até 2010, o mercado japonês terá encolhido ainda mais, previsão que já havia sido feita aqui. Preços mais baixos, hora de acelerar!Depois que a Microsoft abaixou o preço de vários produtos e jogos da linha Xbox 360 na Brasil, a galera correu e adicionou mais alguns títulos a coleção, e os mais beneficiados foram os dois títulos de corrida líderes da atual geração; Forza Motosport 2 e Project Gotham Racing 4. O primeiro, um velho conhecido dos gamenautas já havia dominado as paradas e cedido espaço para novidades retornou com "forza" total. O segundo virou um abacaxi tremendo nas mãos da Microsoft Brasil, quando ela resolveu cobrar o mesmo valor do super-aguardado Halo 3. Tudo isso se deve ao fato de que PGR3, alêm de ser um jogão está incluso no Xbox 360 vendido no Brasil, o que fez a Microsoft acreditar que os jogadores estariam ávidos pela continuação. Pode até ser, mas acabou que o game recebeu um boicote não-declarado e não-combinado e encalhou bonito. Tanto que foi o primeiro produto a receber o abate de preço. Espera-se que agora o título receba agora o carinho devido por parte dos jogadores; é um jogão e vale mais que a pena. E uma das mudanças em PGR4 chega a ser engraçada; cansados de verem PGR3 usado pela Sony para promover Gran Turismo, os produtores de PGR4 se precaveram e não possibilitam mais ao jogador customizar a sua placa; agora na placa de todos os carros se vê a logo de PGR4 bem visível. Desde o primeiro jogo da série (Metropólis Street Racing para Dreamcast), era possível customizar a placa dos carros, não mais. Vai dificultar a vida da Sony. A seção de fotos do blog acaba de inaugurar a "PGR4 Club"; fotos minhas no jogo. É bom lembrar que "Forza 2" já tem o seu espaço aqui a tempos! Pra quem ainda não entrou nessa, a hora é agora! April 14 Gene Simmons fala sobre Kiss no Brasil!Realmente existem negociações para trazer o Kiss ao Brasil em 2008. Em entrevista recente a revista brasileira Rodie Crew, o baixista e um dos líderes da banda estado-unidense disse que existem planos para trazer a banda ao país entre Setembro e Outubro; "Estamos conversando com alguns promotores de shows para acertarmos datas no Brasil, porém ainda não há qualquer definição." Se tudo der certo, vamos esperar que o show não siga o ridículo esquema do últimos shows do Rolling Stones e Iron Maiden, aonde VIPs e não fãs, ocuparam os lugares mais próximos do palco. Enquanto o Kiss não chega (pensamento positivo) a Flaming Youth, a "única banda cover do KISS maquiada do Rio de Janeiro", está em plena atividade e se apresenta nessa Segunda Feira no Recanto da Lapa. April 11 Mais um vídeo dos apuros de Zakk Wylde!Lembra quando postei alguns dias atrás um vídeo de Zakk Wylde no show do Ozzy no Rio de Janeiro? Agora uma outra versão mais longa dos apuros do guitarrista durante a música "Paranoid" chega ao Youtube. Não mostra ele atirando a guitarra, ou descendo para recuperar, mas dá uma idéia melhor de como isso afetou o show, fazendo Ozzy perder totalmente o controle do público que até então era dele, o momento que um fã invade o palco e é contido com força, a guitarra sendo devolvida com o braço quebrado e o guitarrista totalmente insatisfeito com a situação... e reza a lenda que o atual "dono" do braço da guitarra montou um profile no Orkut para lembrar o momento.
Sei que você quer um, mas o seu filho vai acabar querendo tambêm...Depois do sucesso dos action-figures (bonecos) baseados no game Halo 3, é hora de Gears Of War. Apesar de não contar com o apoio da fantástica McFarlane Toys, os itens baseados em GoW não decepcionam. Produzidos pela NECA Toys, responsável por alguns action figures baseados em Street Fighter II, os 4 action-figures de GoW, Marcus Fenix, Augustus Cole "Train", Locust Drone e Locust Sniper estão extremamente detalhados e seguem a risca o conceito abordado no game de "beleza destruída"; todos possuem detalhes realistas e interessantes que dão vida a nova série. Sim, obviamente a NECA planeja produzir uma segunda coleção baseada em GoW, por enquanto a primeira sai este mês. A série Halo 3, lançada em Março, foi um sucesso com altas vendas e causando até uma certa dificuldade em encontrar o mais cobiçado item da primeira coleção; o Master Chief. Nada de pânico, a McFarlane Toys garante que os produtos não irão se esgotar e já mostra fotos da segunda coleção a ser lançada em Julho e uma terceira coleção chega em Agosto desse ano, entre as novidades, Spartan com armadura Hayabusa, Árbitro, O.D.S.T e mais versões spartan vistas no modo multiplayer com cores e configurações diferentes. Para os fãs de "Call Of Duty 4 - Modern Warfare", recomendo a coleção Military da McFarlane Toys; são várias estatuetas baseadas em postos militares reais dos exército estado-unidense. Os detalhes são fantásticos, ao ponto de revelar a aparentemente eterna segregação racial dos EUA; todos os bonecos tem versão afro, caucasiana e latina! Mas pera ai... e os asiáticos? Sinceramente, o sujeito que vai comprar um action-figure, se preocupar com a etnia de um boneco de plástico tem que se tratar... Sei que você quer um, mas o seu filho vai acabar querendo tambêm... A lenda começa...As filmagens de "A Lenda de Chun-Li" começaram, e para promover o filme um blog está online. Uma das coisas que chama a atenção no blog é a foto do ator Chris Klein, totalmente diferente do que estamos habituados a ver, em um primeiro momento cheguei a achar que não se tratava do ator de "American Pie", mas é ele mesmo. Ou o blog tenta manter um suspense sobre a escalação de Rick Yune como o ancião Gen, ou talvez a esperança seja a última a morrer e outro ator mais adequado deve interpretar um dos mestres do sinistro Akuma. No blog ao menos eles dizem que não é quem nós pensamos... assim espero! Os outros atores tiveram seus papeis anunciados e nomeados, alêm de Vega, Charlie Nash, Balrog, M.Bison e é claro Chun-Li, os outros personagens nunca apareceram na série Street Fighter antes. Alêm destas confirmações, a única novidade é um storyboard de uma cena de ação. April 10 Lá vem mais jogo sendo proibido. Mais devem seguir o mesmo caminho no futuro.Aos poucos, os games adultos vão perdendo o direito de existir em território nacional. Nada mais natural em um país que dia após dia, trilha caminhos não democráticos; partidos políticos que querem se perpertuar no poder, censura na TV paga, planos de controlar a imprensa, e outras proíbições aqui e acolá. Não que "Bully", o jogo proíbido da vez, seja algo de muita cultura. Porêm, o que assusta é que a justiça parece ter iniciado uma caça as bruxas em jogos de videogame. A poucos meses, "Counter-Strike", "Everquest" e outros jogos foram proíbidos em todo território nacional. Os jogadores, como brasileiro em geral, pouco deu bola para um fato que terá consequências diretas em seu estilo de vida, e as muitas manifestações pró-games não atingiram muito alcançe. Muitos gozaram da medida, dizendo que ela é tardia, afinal Counter-Strike está ai a quase 10 anos, então nada deveriam temer os jogadores da "justiça" brasileira. Acontece que "Bully" é um jogo relativamente recente, que acabou de receber versões para os consoles de nova geração. A com GTAIV virando a esquina, é bom se preparar para uma "justiça" mais alerta de hoje em diante, e se não se mobilizar, torcer para que "Grand Theft Auto 4" ou "Gears Of War 2" não sejam censurados. April 05 METAL!!!!!!! De volta ao Rio!!!!Desde o dia primeiro de Abril, as coisas andam bem atribuladas e agitadas por aqui, sem possibilitar sequer uma visita rápida que seja ao blog. Mas estava ansioso para contar detalhes do arrasador show na HSBC Arena na última quinta-feira. Ao invêz de me aprofundar das bandas e músicos, vou fazer comentários rápidos acerca do geral. Primeiro é com segurança dizer que a HSBC Arena é o melhor local para shows que o Rio de Janeiro já teve. Não vou colocar a sempre adormecida "Cidade do Rock" na questão porquê ela só surge de 20 em 20 anos. O único candidato ao HSBC Arena seria o XXX Hall, aquela casa de shows no Via Parque outrora chamada de "Metropolitan", que ninguêm mais consegue saber qual é o nome do momento. Que tal "Acme Hall"? Seja lá como chamar aquilo, cada vez que vou lá, o lugar está menor. A última apresentação de Ozzy foi lá em 1995, e em comparação ao show do dia 3; que melhoria! A infraestrutura do lugar é excelente! Bons banheiros (que poderiam ser maiores), ótimo espaço para o palco, teto alto o que possibilita efeitos pirotécnicos, pista e arquibancadas e área externa. O ambiente típico de shows pelo mundo afora, o que só acrescenta valor ao o que quer que esteja se apresentando por lá. A organização montada pelo HSBC, foi primorosa e eficiente. Pessoas gentis que sabiam se comunicar e que conseguiram inclusive cumprir uma das mais estranhas exigências em um show de rock; era proíbido fumar na arena! Óbvio, no meio da pista isso era impossível de controlar, mas nas arquibancadas a coisa funcionou! O esquema de vendedores ambulantes foi ótimo, provendo cerveja gelada (ou refrigerantes e água) o tempo todo, assim como os bares do local. Tudo isso ainda contou com uma singela precaução inocente, aos que consumiam bebidas alcôolicas era pedido que portasse uma faixa de papel verde no pulso! Como se aquilo não fosse ridículo de arrancar... mas tudo bem, portei com orgulho a minha marca de manguaçudo! Espero por mais shows no local, e torço para tudo se manter inalterado. O show em si dispensa comentários; arrasador!!! Um dos mais memoráveis já ocorridos na cidade! Nem preciso falar sobre Ozzy, esse dispensa qualquer introdução, e ficou claro que aquele "reality" da família dele é pura encenação e ele não esta tão detonado assim. A banda de abertura, Black Label Society, do guitarrista de Ozzy, Zack Wylde, mostrou muito peso mas pouca inspiração. No entanto trouxe a verdadeira estrela da noite; o próprio Zakk Wylde. De visual de metaleiro clássico e aparência sinistra, Zakk roubou a cena com sua guitarra devastadora, tocando com ela nas costas, ou praticamente fazendo sexo oral com ela; tocando com a boca! Detonou um solo arrasador no show do Ozzy e protagonizou um momento inusitado que encerrou o show do "Madman" mais cedo; em um momento de insanidade, durante "Paranoid" o sujeito atira a guitarra na platéia! Não sei o que ele pensou, mas músico algum que preze o seu instrumento faz isso querendo o mesmo de volta! Sim, Zakk quiz tanto a guitarra de volta que se jogou atrás dela para clara surpresa do próprio Ozzy! Ao mesmo tempo, aproveitando o caos de seguranças e rodies no lado esquerdo do palco, um fã sobe no palco e em troca ganha um "banda" animal dos seguranças ali presentes! Estava instaurado o caos; "Paranoid" seguia sem guitarra e Ozzy tentava em vão, chamar a atenção do público ao mesmo tempo que ele mesmo não conseguia disfarçar a sua surpresa e aflição. Depois de alguns minutos Zakk Wylde retorna ao palco de mãos vazias, acabando por receber a guitarra de volta por intermédio dos seguranças. O guitarrista então comemora erguendo a guitarra, mas foi uma vitória de pirro; o instrumento estava claramente danificado. Para quem dizia que hoje em dia o metal deixava de ser polêmico e tudo era ensaiado, ai esta a amostra do contrário. De resto, e que resto, foi extremamente compensador; o Korn mostrou empolgação e peso, levando a arena em peso a berrar suas músicas. A platéia deu show; nas apresentações do Korn e Ozzy, o som emitido pelo público conseguia concorrer com o altíssimo som das bandas! Em ao menos um momento, Ozzy atrasou o início de uma música para mostrar ao público o quanto estava agradecido pelo carinho. A mesma reciprocidade podemos ver no Korn, que se apresentou aqui pela primeira vez e pareciam muito contentes com a empolgação geral. De fato, como o Iron Maiden costuma dizer; "A audiência aqui é a mais fanática do Mundo!". E eles não estão só ao afirmar isso. Mas mesmo com toda essa sinergia, Ozzy não quis arriscar ficando mais tempo depois que Zakk Wylde arrumou essa confusão. A única, de todo o show. O "Bis" foi encerrado no fim de uma "Paranoid" sem guitarra. Mas quer saber, aumenta que isso ai é Heavy Metal!!!! Abaixo um pequeno vídeo que capturei da zona; infelizmente a bateria acabou antes do fim... April 01 Microsoft anúncia novos acessórios! A Microsoft anunciou hoje a expansão da linha de acessórios para X360, que irão expandir ainda mais a linha de acessórios para consoles mais vendida da história! O mimo que promete ser a estrela da coleção é o "Wireless Helmet", um "brinquedinho" que promete elevar o patamar dos FPS! O acessório, um verdadeiro "capacete" capaz de deixar o Sgt. Mitchell de "Ghost Recon Advanced Warfighter" com inveja irá levar o gamenauta as últimas consequências com um visor embutido para deixar a ação ainda mais pessoal, tudo em HD! Atê mesmo a função vibratória dos controles foi adaptada para uso no elmo. Vai ser incrível! Para evitar a suadeira conhecida pelos motoboys dentro de seus capacetes, um inovador sistema de refrigeração será integrado ao capacete. O item já encontra-se em pré-venda no site oficial! Os outros itens, são uma nova versão de X360 que servirá para uso em espaços abertos como campings e outras áreas de lazer; o "Xbox 360 Recon". A diferença dessa versão será toda uma preparação para o uso outdoor do console; perfeito para um "Rock Band" em dia de churrasco! Com "The Board Game", os usuários de X360 poderão conectar um tabuleiro a moda antiga e jogar nele com várias regras diferentes, destravando até mesmo conquistas. E por último uma edição especial limitada do Xbox 360; o Xbox Vintage! Com um acabamento todo diferenciado e retrô baseado no bom e velho Xbox V1, o console talvez faça sucesso entre os fãs e colecionadores de consoles, mas dificilmente será algo considerado "mainstream". Projetado para agradar a velha guarda, fãs da primeira e segunda geração de games, ele vem com clássicos já lançados na XBLA; Pac-Man, Ms. Pac-Man, Joust, Robotron, Centipede e Milipede e Missile Command, e seu controle é totalmente baseado na tecnologia vigente da época, obviamente emulada agora, pois o produto exótico acompanha um controle USB, tecnologia não disponível na época! Sheng Long revelado!!!O lendário Sheng Long, foi finalmente revelado como um dos personagens secretos do SFIV! Nada mais natural que logo ele seja um personagem secreto, vide a sua história! Porêm, a Capcom ainda quer manter a magia em torno do personagem (que já apareceu no longa animado "Street Fighter Alpha: Generations"), e só revelou uma imagem parcial da lenda. Shiozawa-san, do blog japonês do game fez a revelação hoje, e diz que Sheng Long será destravado após o jogador realizar os seguintes requisitos: Jogar com Ryu e vencer todos os rounds de perfect, no último estágio, acerte um Shoryuken em seu adversário; pronto! Bem mais fácil de destravar do que era em "Street Fighter II"! |
|
|