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    March 28

    Reprovados na XBLA baixam o nível por completo.

    Tudo começou com o chorão Jeff Minter, o criador do horrendo "Space Giraffe". Quando o jogo dele fracassou, por milhares de motivos diferentes, ele culpou a Microsoft e o público por disponibilizar e preferir "jogos velhos e horríveis", ao que ele deve considerar um verdadeira obra de arte; "Space Giraffe". Agora é a vez dos criadores do fraco,mas muito melhor que Space Giraffe(o que não faz dele um jogo bom); "N+". O game em si, é uma mistura de Pitfall, Super Mário e Ninja Gaiden clássico, sem muita inspiração e sem sequer se aproximar de qualquer um destes títulos citados.

    A produtora Metagames apelou pra velha saída daqueles que vivem no mundo "indie", mas na verdade queriam ser mainstream; "Meu produto é pobre, então é arte! O seu é rico e comercial, logo é ruim!". Seja no cinema, na música ou nos games, sempre aparecem esses que se julgam mais inteligentes que as outras pessoas, e porquê não alcançam o sucesso, culpam o capitalismo, a ignorância generalizada ou a humanidade. Esnobes, vivem com aquela atitude do tipo "É tão complexo que nem vou explicar pra você!". Na verdade, essas pessoas são incapazes de admitir um erro, e por isso inventam mil desculpas para explicar porquê o erro deles não é um erro, é você que não entende.

    A Metagames declarou que "Para começo de conversa, não entendo como todo jogo no Live Arcade possui um demo e mesmo assim as pessoas continuam comprando porcarias. Você pensa que se o demo é uma porcaria, então o jogo não deveria vender". Essa declaração que por si só denúncia a arrogância da Metagames em colocar seus títulos acima dos outros e duvidar da inteligência do consumidor. E continua a falar dos jogos de XBLA; "Todos eles são lixos. Quando começamos estávamos bastante entusiasmados com 'N'. No início havia uns 30 jogos no Live Arcade. Se 'N' fosse um deles, com certeza teríamos a atenção merecida. Hoje existem centenas de jogos para competir e a maioria é uma porcaria". Bom, eles deveriam medir as suas palavras. Primeiro nesse decreto, eles já colocaram o jogo deles por baixo dos outros jogos da XBLA. Depois admite que seu jogo não tem o que é necessário para competir com outros títulos. Como todo jogo de XBLA tem um trial, as chances de "N+" e "TMNT" ou "Rez HD" são as mesmas! Todo mundo que compra um jogo na XBLA, joga a demo antes, depois escolhe se compra ou não. O que eles queriam que a Microsoft fizesse? Não disponibilizasse mais jogos, que é para a beleza do jogo deles ter mais chance? Quem não tem competência, não se estabelece. Se o game não agrada, todo gamenauta tem a possibilidade de deletá-lo do HD antes da compra. Dá pra perceber que essa simples lógica não é perceptível a Metagames, então é lógico que eles não vão ter cabeça para criar um game decente.

    A Nintendo criou um plano fabuloso; levar os descontentes com XBLA para a sua imitação do serviço; o Virtual Console. Que Jeff Minter e a Metagames se sintam em casa. Mas será difícil, afinal o que mais popula o Virtual Console são emuladores de games da terceira e quarta geração. E tenho certeza, são games muuuuito melhores que "Space Giraffe" (sério, pior que "E.T" do Atari) e "N+". Até mesmo a Capcom se pronunciou sobre o faniquito da Metagames, e ridicularizou a lógica empregada na crítica ao serviço de jogos casuais da Xbox Live. Sugestão a Metagames; migrar para a Playstaion Network, afinal eles devem ter uns 10 games disponíveis.


    March 27

    Demência e preconceito

    Chegou a minha atenção um dos exemplos mais grotescos já vistos sobre "luta contra o preconceito". Antes de mais nada, vou logo deixando claro que alêm de não ser preconceituoso, abomino qualquer forma de preconceito, sobretudo "racial" e religioso. Mas muitas vezes vemos exemplos da mais pura imbecilidade humana a favor da segregação racial, que nasce exatamente da luta contra o preconceito. Não é de surpreender que essa estória tenha começado na nação dos paranóicos, os EUA, um lugar aonde um sujeito pode ser medido assim; "10% irlandês, 20% chinês, 10% italiano, 40% africano e 20% alemão". Como costuma dizer um amigo meu que mora por lá; "Sou 100% brasileiro e foda-se!".

    Tudo começou com uma capa da revista "Vanity Fair", aonde para ilustrar um matéria sobre forma física temos a bela brasileira Gisele Bündchen e o jogador estado-unidense de basquete LeBron James. O jogador, uma montanha de músculos e exemplo de físico masculino, acontece de ser afro-americano, e Gisele como todos sabem tem "alta-porcentagem" de ascendência alemã e é exemplo de beleza e físico feminino (que as não-magrinhas não se sintam desprezadas! Sou da turma que acha que a modelo poderia ganhar uns quilos!). Tá, mas e dai? Aonde entra o preconceito nisso?

    Acontece que alguns imbecis por lá, acusam a revista de promover o racismo por quê segundo eles "o ensaio lembra um 'King Kong' possuindo uma donzela da cor branca." Putz, acho que nunca ouvi algo tão racista na minha vida! Fala sério, só o fato de associar uma imagem com a outra, já faz do autor da frase, seja ele de qualquer etnia, um preconceituoso de marca maior! O pior de tudo isso é que no fim das contas, os responsáveis por essas ações estão na verdade promovendo a segregação racial ou invêz de combatê-la. Só espero que este tipo de imbecilidade não ganhe imitadores no Brasil.

    ATUALIZAÇÃO: Sem dúvida essa imbecilidade só pode ter nascido nos EUA, um país aonde as crianças devem ler na escola uma cartilha de segregação racial escrita pelo governo de Adolf Hitler. Um jonalista da Fox News ao comentar quão imbecil era toda essa polêmica, conteporizou argumentando que "Gisele é brasileira, nem realmente branca ela é!". Precisa dizer mais alguma coisa?


    Liberdade! Na TV e em qualquer lugar!

    A ABTA continua com a luta para impedir que políticos maliciosos imponham a censura, ainda que velada, na chamada TV paga. Ao que parece o tempo de abaixo-assinado passou. Ao menos era isso que anunciava na tv e que demonstra o site "Liberdade na TV". Agora é hora de tornar a luta mais pessoal; seguindo a idêia da ABTA e da ABPTA, e de uso do nosso direito e dever de controlar os políticos que são eleitos para nos servir (e não o contrário como muita gente pensa), a idéia é ligar diretamente para a Câmara do Deputados e protestar! A ligação é gratuita, e o número é 0800-619619. Não se envergonhe ou se intimide, afinal você é o patrão, e o que eles pensam de você não interessa, o que interessa é eles saberem o que nós pensamos deles!

    Bom saber agora, é que a lista de indesejáveis para as próximas eleições aumenta com a divulgação dos interessados em promover a censura. Muitos desses, hipôcritas e demagogos, gostam de anúnciar que lutaram contra a Ditadura Militar, mas não hesitam em tentar implementar uma ditadura "fantasma" no país. Lembre-se, nas próximas eleições detone esses políticos e seus aliados, bem como os seus partidos. Não tenha medo de inovar, e evite votar naquele que passou anos de sua vida sendo candidato, ou naquele que a única coisa que faz da vida é ser político e está ai a tempos. Segue a lista dos políticos favoráveis a censura:Jorge Bittar (PT-RJ),
    João Maia (PR/RN)
    Luiza Erundina (PSB/SP)

    March 26

    100 razões para odiar a família Playstation.

    O extrovertido site Games Radar está na "Semana do ódio". Assim eles estão listando razões para odiar qualquer coisa que se refira a games. Não irão poupar ninguêm. O vídeo abaixo traz 100 motivos para odiar tudo que se refere a família Playstation. Tanto faz se são eventos recentes ou fatos de anos atrás, o negócio é debochar. A única coisa poupada no vídeo foi o óbvio, que o site fez questão de frisar são os "arrogantes executivos" da empresa e "hardware caro". Para acalmar os insanos sonystas que podem por algum motivo estar por aqui, saibam que o site irá descascar em cima do X360 tambêm...

     

    Jackpot! Rainbow Six Vegas 2 chega a um milhão!

    O título multiplataforma (X360/PS3) Rainbow Six Vegas 2 já teve um milhão de cópias enviadas para revendedores ao redor do planeta. A série, sempre um sucesso da Xbox Live, desde que o Xbox V1 recebeu sua primeira versão do jogo, desta vez chamou a atenção na adaptação para PS3. Não que isso seja uma boa coisa, afinal os fatos que marcaram a versão de PS3 foram a qualidade gráfica medíocre, bem inferior a versão de X360 e um monumental problema nos servidores que alimentam as jogatinas da desconhecida Playstation Network. Foi praticamente impossível conectar e jogar, mesmo que o serviço online da Sony só conte com uns poucos gatos pingados.

    Esse acontecimento em si me chamou a atenção para uma coisa; quando a Xbox Live espirra, todo site sobre games, por menor que seja faz um grande alarde em torno do fato. Quando acontece com a PS Network não se ouve nada... Será que é porquê quem escreve está conectado a Live e presta mais atenção ao fato? Ou será que a Live da Ibope e PSNetwork não? Ou ainda; a velha guarda dos sonystas ainda torce para a MS se dar mal com o X360?

    March 25

    A MARCA DA VERGONHA!

    Xiteiros malditos, segurem-se! A Microsoft irá puní-los e acabar com o sorriso falso que vocês exibem ao narrar as suas proezas! Não será um banimento, mas será bem mais vergonhoso que isso! Preparem-se para perder todo o gamerscore arrecadado com as técnicas sujas, assim como carregar para todo o sempre a "Marca da Vergonha"!

    Sim! A sua gamertag irá levar para todo o sempre um símbolo e um aviso para todos saberem que você trapaceou, e que você é um safado! Ahhh, se pudêssemos fazer o mesmo com os políticos do Brasil... Veja abaixo como irá parecer o seu perfil no site oficial. E uma celebridade gamenauta, já foi pega e punida; o famoso DJ de uma boate de strip na Califórnia (e casado com outra gamenauta striper), o StripClubDJ, que estava entre os 3 com a mais alta gamerscore da Xbox Live teve a sua centena de milhares de pontos zerados!!! O sacana chegou a ter somados a gamerscore 38455 pontos em um só dia! Leve em consideração que cada jogo tem mil pontos, o sujeito para conseguir esse número jogou mais de 38 jogos e conseguiu todas as conquistas em um espaço de 24 horas! Os seus 248.955 pontos foram devidamente detonados. E pensar que o panaca tinha virado até matéria de uma revista...

    Depois dessa, o cara compra um PS3...


    Games Radar mergulha em Street Fighter.

    O popular e irreverente site "Games Radar" abraçou de vez a onda Street Fighter. Semanalmente o site escreve uma coluna "Street Fighter Week", sobre diversos aspectos da série. Seja um análise detalhada dos sprites de determinado personagem no decorrer da série, ou um insano ranking aonde lista algo do tipo: "Os piores insultos da série". Essa semana por exemplo temos duas matérias; "Os piores personagens de SF" e "12 pequenos detalhes que amamos em SFIV".

    Esse tipo de ranking deixou o site famoso. A pouco tempo a site listou o Xbox 360 como o melhor console de todos os tempos. Seu diferencial dos outros sites de notícia, é escrever matérias irreverentes sobre qualquer assunto relacionado a games. Alguns ganham vídeo.

     

    Um exemplo do que acontece quando não atrasam os jogos de PS3.

    A aguardada continuação de Rainbow Six Vegas finalmente foi lançada. Título de sucesso, o jogo original até hoje figura na Live como uma das melhores opções multiplayer. Era pra ser um título de lançamento de PS3, mas atrasou e figurou entre os títulos que atrasaram. Isso mostra que as coisas não mudaram muito. Mas o que acontece quando as produtoras escolhem não atrasar a versão de PS3? A resposta não poderia ser diferente... é claro que a versão de PS3 acaba prejudicada com menos tempo de desenvolvimento e menos dinheiro investido. E foi isso que aconteceu com a versão de PS3 de Rainbow Six Vegas 2.

    Fotos capturadas de um vídeo de comparação não mentem; o jogo de PS3 é uma versão bem mais tosca que sua contraparte do Xbox 360. Na verdade é um daqueles exemplos bem claros de como os dois consoles estão em diferentes patamares. Textura e iluminação? No PS3 não tem... enfim, pra que falar mais? Esse é um daqueles casos de que uma imagem fala mais do que mil palavras...

    2008; mais uma avalanche?

    Ainda saídos da ressaca que foi a "Grande Avalanche de Jogos" em 2007, ao que parece o fenômeno ameaça se repetir novamente este ano. Tirando GTAIV que esta próximo, o mês de Junho trará uma variedade enorme de jogos (isso se não forem adiados ou se o PS3 ajudar e não provocar mais atrasos). Logo no início do mês teremos "Alone In The Dark" (que até o momento promete deixar Resident Evil 5 em estado de alerta), "Brothers In Arms: Hell`s Higway", "The Bourne Conspiracy" (baseado na famosa série de livros que inspiraram a cine-série Bourne) e "Ninja Gaiden 2". Importante dizer que esses quatro jogos estão agendados para o mesmo dia; 3 de Junho!

    Alguns dias depois, temos as datas marcadas de "Battlefield: Bad Company", "Soul Calibur IV" (mas se continuar anunciando personagens bizarros como Scheherazade, não haverá Yoda ou Darth Vader que o salve), "Guitar Heroes: Aerosmith" e "Unreal Tournament III" (que promete novidades para compensar a má recepção da versão PS3. Aposto que é a última vez que alguêm deixa o PS3 receber um jogo primeiro...).

    Mesmo que alguns destes títulos atrase (grandes chances se tratando dos que possuem versões para PS3), a única mudança será que teremos um acúmulo de jogos em outro mês. Ainda teremos "Star Wars: Force Unleashed" (ao que consta o PS3 vem dando mais problemas, o jogo foi atrasado mais um mês), Fable 2 (agora com um inusitado modo co-op), Halo Wars, Prototype, Age Of Conan, Golden Axe: Beast Rider, End War, Bionic Command, Ghostbusters, Splinter Cell: Conviction, Dead Space, Gears Of War 2, Tomb Raider: Underworld (prometendo ser o único Tomb Raider que presta desde o lançamento do primeiro)... e o pior que tenho certeza de ter esquecido de incluir um jogo ou quatro a essa lista. Saudades de 2007?

    March 24

    Rio de Janeiro; hora de mudar!

    Depois de mais de uma década sofrendo nas mãos de políticos, a cidade do Rio de Janeiro tem que acordar e sair da inércia eleitoral devastadora, quem vem destruíndo a cidade e o estado em um ritmo acelarado. Crime, trânsito, saúde... tudo está pior do que a 10 anos atrás, e não parece ter chances de mudar para melhor.

    A nível de crime, tudo se iniciou na trágica passagem de Leonel Brizola pelo governo do estado. Demagogo, o falecido político plantou a semente de toda a violência e crime que experimentamos. Porêm, a continuidade dessa desgraça ficou a cargo de políticos de carreira, que estão entre o pior tipo existente no cenârio político nacional; Garotinho, Rosinha, Benedita, César Maia e Conde. Este quinteto tenebroso vem se revezando no poder, transformando a cidade e acabando com o prazer de se viver no Rio.

    O casal Garotinho, corruptos comprovados, foram responsáveis pela ascensão meteórica do crime no Rio de Janeiro. A própria polícia, já recebeu ordens proibindo a prisão e o combate contra o tráfico de drogas pelo casal. A mando deles, ônibus foram incendiados e policiais atacados em época de eleição; táticas de terror pelo poder fluminense. Com várias culpas comprovadas em fraude eleitoral, o casal permanece intocável e influente nos círculos de poder. Devemos vigiar seus herdeiros políticos, e impedí-los de alcançar seus objetivos.

    César Maia... nunca um prefeito do Rio de Janeiro causou um dano tão imediato a cidade. Primeiro, nos brindou com um político que deveria submeter-se a um exame mental para continuar a exercer cargos públicos; o medonho Luíz Paulo Conde. Um total néscio, Conde foi um fantoche até que outros padrinhos o adotaram. Não surpreendente, o demente agora ocupa um cargo administrativo político no governo Lula; a presidência de Furnas. César acabou com o trânsito da cidade do Rio de Janeiro tambêm; o que já era difícil se tornou insuportável. Aliado a CET-Rio, o prefeito erodiu e fez obras com motivos escusos. Na auto-estrada Lagoa-Barra, o prefeito fechou um acesso vital ao Bairro da Gávea, piorando exponencialmente o trânsito em São Conrado, Leblon e Jardim Botânico, aumentando em quase um hora o tempo de trânsito no trecho sentido Zona Sul. O motivo? Diminuir a passagem de veículos nas proximidades da casa de parentes. A um ano, a CET-Rio alterou o traçado da Av. Armando Lombardi na Barra para melhorar o acesso a dois pequenos shoppings localizados ali. Como resultado, engarrafamentos em São Conrado, Barra e Alto da Boa Vista são diários e gigantescos. Isso sem mencionar as obras sem aviso, nas horas menos favoráveis e lógicas. A última sacada de César Maia foi até mesmo auxiliar o alastramento da Dengue na cidade; carros que deveriam combater o mosquito servem como santuários de reprodução do mosquito maldito. Sem contar a total falta de vontade de combater o problema. O máximo que César Maia faz e reclamar e acusar outros políticos em seu blog. Uma verdadeira piada e tiração de sarro com os cariocas.

    As eleições vem ai, e cabe aos cariocas encerrarem de vez esse ciclo destruidor. E velhos parasitas, que tentam a tanto tempo abocanhar o poder, estão salivando, cientes de que os erros grotescos de seus antecessores lhes dá a oportunidade de dizer; "Deviam ter votado em mim". Liderando essa turminha está o eterno candidato Marcelo Crivella. O sujeito está a tanto tempo tentando isso, que é difícil imaginar que planos nefastos ele tem programado para a cidade. Que seja enterrado e sepultado junto com os nossos erros do passado. É hora de renovar.

    March 19

    Capcom anúncia atores do novo filme Street Fighter. (ATUALIZADO)

    Depois de anúnciar que a atriz e modelo Kristin Kreuk (Smallville) iria ser a protagonista do filme "A Lenda de Chun-Li", as novidades acerca do novo filme baseado na popular série de games desapareceram. Agora, a Capcom no meio do tornado que Street Fighter se tornou esse ano, anúncia que 3 dos chamados "4 Devas", irão fazer parte do enredo do que pode se tornar uma nova série de filmes, assim como o personagem Charlie/Nash. Pra quem não sabe, os "4 Devas" é o apelido dado aos 4 personagens "chefes" de Street Fighter 2; Balrog, Vega, Sagat e Bison. Em "A Lenda de Chun-Li", veremos Balrog, Vega e Bison, respectivamente interpretados por Michael Clarke Duncan (Demolidor, Sin City,), Taboo (membro do Black Eyed Peas) e Neal McDonough (A Conquista da Honra, Minority Report, Band Of Brothers). O militar Charlie Nash, será interpretado por Chris Klein (American Pie).

    A polêmica já cerca o filme desde já, Neal McDonough talvez seja jovem demais para interpretar o vilão Bison e muitos ficaram surpresos com Chris Klein escalado para viver o trágico Charlie. Na estória do game, Chun-Li, é uma determinada policial chinesa disposta a acabar com o cartel criminoso Shadaloo, liderado pelo sinistro Bison, esse responsável direto pelo assassinato do pai da policial. Chun-Li e o militar estado-unidense Charlie, juntam forças contra a Shadaloo, esse último porêm perde a vida. Posteriormente, outro famoso personagem da série; Guile, disposto a vingar o amigo envolve-se na luta contra a Shadaloo. Isso no entanto, se os planos da Capcom vingarem, será narrado em outro filme. Se outros personagens irão surgir no filme ainda é uma incógnita.

    A idéia é levar Street Fighter aos cinemas aos poucos, ao invêz de entulhar a telona com dezenas de personagens que inevitavelmente perderão suas características desse modo. Uma boa idéia, que pode funcionar se o roteiro for decente. Apesar das suspeitas, alguns membros do elenco parecem ser capazes de suportar o filme; Kristin Kreuk tem ascendência chinesa, sabe lutar e com certeza vai agradar a platéia masculina, a única dúvida é se ela tem o porte físico de Chun-Li... famosa, entre outras coisas, pelas suas "pernas trovão". Michael C. Duncan por outro lado não poderia ser uma escolha mais acertada para um ex-boxeador. Difícil é imaginar o que acontecerá com o espanhol psicótico Vega...

    ATUALIZADO: A mais nova notícia acerca de "A Lenda de Chun-Li", é a escalação de Rick Yune como o Sifu Gen, um mestre ancião chinês de Kung-Fu. Na estória do jogo, Gen, alêm de dominar dois estilos diferentes de Kung-Fu, tem ligações com outros personagens de toda a série e esteve presente até mesmo no primeiro Street Fighter. Bizarramente, o ator tem 36 anos, o que, junto com Taboo já esculhamba totalmente as chances desse filme ser considerado algo decente. Um boato diz que outros atores escalados para o filme são Moon Bloodgood, Edmund Chen e a veteraníssima Cheng Pei Pei, que interpretou a Raposa Jade no clássico "O Tigre e o Dragão". Nada foi dito se esses atores irão interpretar personagens conhecidos nos games. Meu palpite? Edward Chen poderia ser Fei Long ou Guy (tomara que não seja Ryu, mas do jeito que a banda toca, poderia até mesmo ser o brasileiro Blanka...), a modelo Moon Bloodgood e Cheng Pei Pei não deverão interpretar personagens do game (ou, do jeito que a banda toca ser T.Hawk e Cammy...). As filmagens já começaram, e o filme deve estrear em 2009, dirigido por Andrzej Bartkowiak de "Contra o Tempo". De qualquer maneira o filme já pode ser odiado por outro motivo, Kristin Kreuk que está a 8 anos interpretando a Lana Lang no seriado Smallville, anunciou que irá sair da série para filmar "A Lenda de Chun-Li". Acho que a atriz não foi feliz na escolha do papel que deveria tirá-la da TV... Alguêm ai com saudades do Street Fighter com Van Damme?



    March 17

    WTF??????!!!!!! Mais dois filmes Star Wars?????

    Depois que o Episódio III da hexalogia Star Wars chegou aos cinemas, considerar que outro filme da saga fosse produzido, beirava a loucura. Porêm, por mais incrível que isso possa parecer, George Lucas, criador e dono de Star Wars fez uma declaração no mínimo, bombástica!

    Em um evento chamado ShoWest, a autor declaro disse: "Eu acho que pode-se fazer mais dois filmes live-action de Star Wars"! Como assim? Ninguêm sabe, nem tem idéia. Antes de sequer começar a produzir o primeiro filme Star Wars, Lucas pensou na história como 3 trilogias. Porêm, a medida que aperfeiçoou o conto, tudo foi condensado para 2 trilogias, não sobrando mais nada sobre a história de como Anakin Skywalker (Anikin Starkiller na época) cai em desgraça e se redime. Então, mas dois filmes sobre Star Wars significam que não deve se tratar de uma sequência do sexto episódio da saga; O Retorno de Jedi. Até porquê, tudo que ocorre depois disso, já foi escrito em livros.

    As únicas possibilidades viáveis são; duas histórias entre os episódio III e IV (período de tempo que será visto em uma série live action, livros e games), duas histórias bem anteriores ao episódio I, ou uma história milênios antes deste filme, narrando como se formou a República e a Ordem dos Jedi e a despertar para a Força. Ou nada disso. Sinceramente é difícil imaginar o que George Lucas quis dizer. Talvez, tenho sido só uma maneira de ilustar o quão rico é o universo criado por ele.

    March 15

    Tudo que pedi e mais um pouco!!!

    A essa altura, meus fiéis visitantes devem ter percebido que Smoking Cobra é um freak por Street Fighter. Mas me desculpem, mas os últimos dias tem sido simplesmente empolgantes! Tenho que tirar o meu chapéu para a Capcom. Ela se superou neste remix de Super Street Fighter 2 Turbo. A última novidade é realmente interessante, uma amostra do poder que os fãs hoje tem sobre os produtos.

    Quem vem lendo os meus últimos posts deve se lembrar que eu sugeri aos gamenautas baixar "Blood On The Asphalt" ou outras trilhas do site OC Remix para jogar ouvindo o remake. Surpresa! A Capcom não só vai usar faixas do "Blood On The Asphalt", como muitas outras da comunidade criadora de remix baseados em games! Pra quem não tem idéia do que estou falando, me refiro ao site OC Remix o centro de uma comunidade de músicos que são apaixonados por músicas de games, que em suas horas vagas remixam trilhas de vários jogos. As vezes até aquela "músiquinha" daquele jogo bem antigo, se torna um musicão sinistro. Desde o início deste blog, deixo um link para o site, e já até falei sobre "Blood On The Asphalt" e outros projetos criados por lá. Para apaixonados por jogos clássicos, conhecer os remixes será algo muito gratificante.

    Isso mostra o respeito da Capcom pelos fãs de Street Fighter. Isso e mais a escolha dos estúdios Udon, responsáveis pelos comics de sucesso da série, e utilizar o know-how do pessoal do shoryuken.com e dos melhores lutadores do torneio Evolution para "tunar" a versão remix do jogo. Será um SF feito por fãs, levando em consideração tudo que a comunidade tem em mais alta conta. E para acalmar os animos dos mais puristas, é bom lembrar que o classicão Super Street Fighter 2 Turbo, estará disponível com todos os elementos consagrados; gráficos, sons, bugs, etc... Não dá pra reclamar!

    March 14

    Tropa de Elite na TV.

    Tudo mundo sabe que "Tropa de Elite" vai virar uma série, na Rede Globo. O que foi anunciado agora é que André Ramiro, o Matias, substituto do Capitão Nascimento será o protagonista, e que a série será ambientada nos dias atuais.

    Bom, ter a série na Rede Globo é uma faca de dois gumes. Enquanto sem dúvida alguma, é a emissora brasileira com a maior capacidade de produzir algo de alto nível, que é o que um produto como "Tropa de Elite" requer (existe um potencial para se tornar um dos programas de maior audiência da história da TV brasileira), existem vários pontos que podem colocar o projeto em risco, e manchar o filme. Primeiro, a emissora pode dar um jeito de polir a ácida crítica que o filme faz a sociedade brasileira. Afinal, a Globo é famosa por criar folhetins que pregam a total liberdade do indivíduo e do comportamento sem se importar com as consequências, em seu estilo "Zona Sul Carioca" de ser. O mesmo estilo de vida, que Cpt. Nascimento demoniza. Sem contar com os maconheiros e drogados famosos que fazem parte da folha de pagamento da emissora; Marcelo Antony como um exemplo primário. Ou seja, a mesma tchurma que acusa o filme de ser facista.

    O outro ponto negativo da Globo se envolver com tal projeto, é a mania de tentar fazer mais do que pode e sabe, ou invêz de fazer o que é possível e acertar. Quem não se lembra do "ator digital" de Amazônia? Ou das horrendas cenas de ação de "A Casa das 7 mulheres"? Da impossível iluminação das produções de época? Some isso ao cronograma apertado de uma produção televisiva, e teremos uma novela das 23:00. Seria sábio filmar toda a série, e depois pós-produzir, como é feito no cinema e em séries de TV do porte de "Band Of Brothers". A Globo criaria um produto que iria perdurar anos, no Brasil e no Mundo.

    SSF2THDR Vídeo!

    Uha! A Capcom resolveu compensar os meses de ausência de informações sobre SSF2THDR e liberou geral! Depois das imagens, vídeo! É um colírio para os olhos... mas a Capcom poderia ter caprichado mais na clássica trilha da banda Alph-Lyra, que criou e fez várias versões detonantes da música de Street Fighter 2. Mas quer saber? Quem tem Xbox 360 pode baixar "Blood On The Asphalt" ou qualquer outra trilha e mandar ver!

      

    Primeiras imagens definitivas de SSF2THDR!!!!

    Para quem torceu o nariz para as mudanças ocorridas em SSF2THDR, a Capcom e a Udon acabaram de liberar novas e embasbacantes imagens do clássico revitalizado. Sem comentários, confira!


    March 13

    Enfim! Explicações acerca da demora de SSF2THDR!

    Depois de especular o porquê do sumiço de SSF2THDR, um dos responsáveis pelo título apareceu para dar satisfações. Houve uma reviravolta na arte do game, e o processo de render dos frames teve que ser reinicializado. Como muitos envolvidos com arte devem ter notado (mas preferiram ficar calados), os frames do remake estavam muito detalhados. Detalhados até demais. Estava "pesado" de tão bonito e detalhado. Levando em consideração a animação antiga do jogo, deve ter passado pela cabeça de muitos que o resultado final ficaria meio estranho. Iria parecer uma espécie de história em quandrinhos animada. O que iria gerar uma movimentação com aparência quadro-a-quadro no fim. A decisão do departamento de arte pode parecer péssima aos olhos leigos, mas sem dúvida irá beneficiar o resultado final; baixar o nível de detalhes dos frames sem perder a resolução! Essa é uma maneira simples de explicar o problema, sem ter quer explicar conceitos artísticos e animação.

    Agora, os personagens terão uma aparência mais de "desenho animado" do que de uma "história em quadrinhos", o que irá tornar a animação aos olhos, algo mais agradável. Parece conversa fiada, mas não é. A Capcom descobriu tardiamente que os desenhos animados tem a aparência que tem, por um bom motivo. No fim, este tempo extra permitiu mais tempo para aprimorar outros parâmetros de "HD Remix", como o modo tunado pelos "pros" do jogo, que está agradando demais quem o testa. Outros aprimoramentos são o modo campeonato online com 8 jogadores! Definitivamente, um ressuscitamento de uma opção do arcade Super Street Fighter 2 Turbo X! E versões remixadas e as clássicas da célebre música de SSF2T! E a possibilidade de visualizar os "Hit Boxes". Nem vou tentar explicar o que é isso, quem é familiar com game design sabe, o resto vai aprender assim que o jogo sair.

    Veja agora o antes e depois dos gráficos de SSF2THDR:

    Mais um Beta Teste vindo ai!

    Realmente, HALO 3 fez escola. Depois de Call Of Duty 4 e SSF2THDR, o novo jogo da franquia Battlefield receberá o seu Beta Teste em breve. Preocupados com problemas de lag no aguardado Battlefield: Bad Company, a EA e a DICE anunciaram um Beta Teste para os usuários de X360 e PC. O jogo, esperado para Junho, pertence a uma famosa série de jogos multiplayer, que envolvem veículos, armas de destruição em massa, grandes mapas e desta vez cenários 80% "destruíveis". Com tanto Beta vindo ai, quando teremos tempo para os jogos?

    Mais um lutador de SFIV... El Fuerte!

    Falta pouco! A Capcom acaba de anúnciar mais um lutador para o aguardado SFIV, e se trata de um novo personagem; El Fuerte! Um verdadeiro cliché em jogos de luta, El Fuerte será mais um oriundo dos palcos da Luta-Livre mexicana, que possui um representante em cada grande jogo de luta da nova geração (Mariposa em DOA4 e El Blaze em VF5). O visual tambêm não foge do tradicional máscara+colant.

    Com El Fuerte, só restam três vagas em aberto no SFIV, uma vez que a Capcom anúnciou 16 lutadores. Até o momento temos 8 World Warriors, 2 Devas (Bison e Sagat) e 3 iniciantes (C.Viper, Abel e El Fuerte). Existem boatos da existência do lendário Sheng Long, do vilão Akuma e do boxeador Dudley de Street Fighter 3 ou Sakura da série Alpha. Muitos acreditam na volta de Vega e Balrog, os dois Devas restantes. Enfim, até o momento não dá mais para adivinhar o que a Capcom irá trazer para a arena.

    Hollywood aprende com HALO 3... novos filme Marvel.

    Depois que HALO 3 saiu ano passado e causou um furor tão grande que gerou prejuízo as bilheterias do cinema americano, os estúdios aprenderam a lição e começaram a se ajustar a nova realidade; a de não competir com jogos de sucesso! Analistas acreditam que até mesmo o aguardadíssimo longa metragem do super-herói da Marvel, Homem-de-Ferro, irá sofrer prejuízo com GTAIV, que sairá um dia antes do longa. Se um filme com tudo para dar certo como Homem-de-Ferro irá sofrer com um game arrasa-quarteirão, o que dirá de outro longa da Marvel, que não esta sendo visto com bom olhos; o Hulk.

    Em busca de uma maior audiência, a Marvel resolveu apagar o cabeça e adulto filme do monstro verde, dirigido pelo premiadíssimo diretor Ang Lee, por uma versão mais pobre do clássico personagem da Marvel. Contratou um elenco bem menos talentoso, um diretor abaixo da média (Louis Ferretier de Cão de Briga e Carga Explosiva), diminuíu a qualidade dos efeitos especiais (de ultra-realista, o Hulk passou a ser desenho animado!) e contratou nada mais e nada menos que o roteirista responsável por dois dos piores filmes da Marvel; Elektra e X-Men 3. Se não bastasse isso tudo, o filme promete captar a "emoção" da saudosa(?) tele-série do Hulk. Que bom, só falta Lou Ferrigno pintado de verde, músiquinha deprê e aquele bizonho "Thor" e um escalafobético Demolidor... clássicos da era negra da adaptação de HQ´s para as telonas. Não aprenderam com o horrendo "Homem-Aranha 3". Realmente, esta ai um filme que deverá fracassar sozinho... nem o trailer esconde que esse será uma bomba!

    O que Hollywood deveria aprender com os games, era fazer adaptações sérias de títulos de sucesso. Até hoje, somente Silent Hill alcançou esse feito.