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February 26 O golpe de Guitar Hero III: Companion PackSer brasileiro é ter que conviver todo o dia com elementos como pessoas, empresas, governos e afins tentando passar a perna em você. Devemos ficar vigilantes o tempo todo, e ainda assim acabamos caindo ora ou outra, vítimas da malandragem alheia. É isso que quer dizer aquela tosca campanha governamental; "Sou brasileiro. Não desisto nunca!", ou seja por mais que você seja enganado, você tem que continuar achando que tudo vai dar certo; mesmo servindo de degrau para algum malandro realmente se dar bem, enquanto você fica no mesmo lugar; servindo de chão para os outros pisarem. Mas relaxe, afinal você é brasileiro e não desite nunca... Mas o que tem isso tudo, com o Companion Pack do Guitar Hero III? Simples; a nossa eterna vocação de capacho inspirou a Universal Music e a Arsenal Music a aplicar uma pernada marota nos brasileiros. Vou explicar como; o tal do Companium Pack é um cd de música comum, inspirado no jogo Guitar Hero III: Legends Of Rock. São 11 faixas com músicas que estão no famoso game, que lhe dão direito de baixar 3 músicas para o jogo no Xbox 360 (só nele). O cd é todo prensado aqui; na Zona Franca de Manaus como de praxe, e é comercializado normalmente nas lojas brasileiras. O meu eu comprei na Fnac. Na capa existe uma adesivo fazendo grande alarde das faixas jogáveis disponibilizadas de graça, e na parte de trás, junto ao nome das 11 faixas musicais estão listadas as 3 músicas que você deveria ganhar ao comprar o cd. Deveria, porquê é tudo mentira, você não ganha nada! Para ter acesso as três músicas, junto ao cd deveria vir um código que digitado na Xbox Live, dá direito ao download das três faixas. Porêm a versão brazuca do "companium pack" não tem nada dentro, é igual aos políticos, só promessas. Propaganda enganosa. A falta das trilhas jogáveis descaracteriza totalmente o nome "companium pack", sem mencionar as promessas escritas na capa do produto. Tentar entar em contato com a Universal Music e a Arsenal Music é pura perda de tempo; e-mails são ignorados e telefonemas são "discretamente" desligados... só resta a famosa saída de usar os Procons da vida. Você acha que comprando um produto ganhará alguns minutos de prazer, mas na verdade vai levar horas de dor de cabeça. Mas pode ter certeza de uma coisa; esse brasileiro que vós fala vai recuperar o dinheiro perdido e ainda mais. Não vai servir de degrau pra nenhum malandro. Conselho; afaste-se do "companium pack", não tem nada de pack nele. February 25 GDC chega ao fim; só Microsoft marca presençaDesde o fim da E3 como a conhecíamos, o mercado de games ficou carente de uma data ou época do ano na qual fazer todos os seus maiores anúncios. Isso fragmentou os grandes anúncios e os espalhou pelo ano, em diversos acontecimentos diferentes. Até mesmo a Games Development Conference de 2008, virou palco para grandes anúncios. Esse ano não foi diferente. A Microsoft roubou a cena na GDC deste ano; foi a única fabricante de consoles que se destacou no evento. A Sony, que passou de líder a seguidora nessa geração, se limitou a anunciar decisões tardias tentando imitar o pioneirismo da Microsoft, e seus pronunciamentos tiveram pouca ou nenhuma repercussão. Ao que consta, lições foram aprendidas e quase ninguêm mais presta atenção no que a divisão de games da empresa diz. Após o fim da conferência foi anunciado o afastamento de Phil Harrison, que passou os últimos 15 anos cuidando mundialmente da divisão de jogos da Sony, ou seja, desde antes do surgimento do Playstation. Em seu lugar ficará Kaz Hirai(!) que vem acumulando funções dentro da Sony desde o declínio da marca Playstation. Hoje, Kaz Hirai pode dizer: "EU SOU O PLAYSTATION!", pois já substituiu o pai do console Ken Kutaragi, e agora Harrison. A Nintendo entrou muda e saiu calada. Ao menos desta vez, não foi alvo de game-designers criticando o seu "novo" console e alegando que "O Wii é uma merda!". Surpresa mesmo foi o anùncio da Nintendo; ela pretende ultrapassar em Junho o número de Xbox 360 vendidos. Ninguêm entendeu nada, afinal a própria já havia declarado ter alcançado o feito antes de Novembro último, o que na verdade, não ocorreu. Dessa vez só deu Microsoft. De grandes anúncios como o lançamento do aguardado Gears Of War 2 ainda em Novembro deste ano, a revolução dos jogos independentes e o seu futuro no mercado de games, outrora limitada por práticas comerciais em sua essência. O Xbox 360 foi o único console a apresentar uma linha de títulos importantes no primeiro evento importante de games do ano; alêm de Gears Of War 2; chegará exclusivamente o RPG Fable 2 de Peter Molyneux, com 2 jogadores jogando cooperativamente(!), Ninja Gaiden 2, Too Human e dois episódios exclusivos do aguardado Gran Thief Auto 4. Sem contar que todo jogo mostrado na conferência terá uma versão para Xbox 360. A Microsoft não deixou de comemorar o seu êxito, e como de costume divulgou números e estatísticas de seu console e serviço de nova geração; mais de 250 milhões de dólares em receita foram arrecadados com os Microsoft Points em games, O Xbox 360 atingiu 18 milhões de unidade vendidas e continua na frente de seus concorrentes. Próximo grande evento será a E3 em Junho, obviamente a Microsoft deverá fazer novos anúncios ainda para 2008, assim como a Sony e a Nintendo. Porêm dá para perceber quem começou o ano com o pé direito. February 23 Kissology Vol.3 chega ao Brasil!Já pode ser encontrado nas lojas brasileiras o último volume da coleção Kissology, que acompanha a banda Kiss dos anos 1992 até 2000. Este volume fecha com chave de ouro uma coleção que é uma verdadeira obra-prima; nenhuma outra banda disponibilizou de forma tão competente sua história. Esse terceiro volume é de longe o melhor de todos, retratando os melhores anos do Kiss. Devido a idade do material, é tambêm o box com a melhor imagem de todos; chega de arquivos velhos que se deterioraram, a imagem aqui é cristalina e viva. Se você tiver sorte de pegar uma versão com disco bônus, serão ao todo 5 discos com nove horas de shows e especiais! Um destes discos bônus inclusive traz o show que a banda fez em São Paulo no ano de 1994, no Monstros do Rock. O primeiro disco um traz um mega-show gravado em Detroit, que serviu de base para o âlbum Alive III, na fase Revenge da banda. Muito dessa apresentação serviu para fazer o documentário Konfidential, com a vantagem de uma qualidade de imagem e som infinitamente superior! No mesmo disco ainda é possível encontrar pela primeira vez na íntegra (com a inédita "Hard Luck Woman" com Paul Stanley no vocal, "C´mon and Love Me" uma versão engraçadinha de "God Of Thunder" e mais "Heavens On Fire" e "Spit" cantadas pelo público!)um dos momentos mais marcantes e brilhantes da carreira do Kiss, o inesquecível acústico do MTV Unplugged, que reuniu pela primeira vez em 16 anos a formação original do Kiss! Essa apresentação seria o marco zero da maior reunião que uma banda já elaborou, em relação a tempo, expectativa, sucesso e durabilidade. A volta da formação original foi um furacão que varreu a segunda metade da década de 90! Era possível, até mesmo no Brasil, entrar em uma banca de revista e se ver cercado por dezenas e mais dezenas de revistas tendo o Kiss como matéria de capa! O dia de 28 de Junho de 1996 foi a data que marcou a volta da formação original aos palcos! Esse show foi aguardadíssimo, e concorridíssimo! Os milhares de ingressos foram vendidos em menos de uma hora, meses antes do show! No hoje distante 1996, até mesmo uma transmissão via internet foi tentada, em vão! Além do pesado tráfego, o mundo ainda era conectado a uma velocidade de 28/56 kbps no máximo. Centenas de famosos foram vistos em meio a eufórica multidão do Tiger Stadium em Detroit. E essa imperdível apresentação está aqui, no segundo DVD do box. No mesmo disco é possível encontrar a primeira apresentação do memorável e inusitada turnê Psycho Circus, que além de trazer as primeiras gravações inéditas da banda desde o retorno da formação original, possuía efeitos especiais tridimensionais em palco! Diferente do turnê de retorno, essa passou pelo Brasil em 1999, e quem foi não se esquece! O show do Psycho Circus continua no terceiro disco, que termina no último show do Kiss com a formação original; o emocionante "The Last Kiss", ocorrido em 2000. De longe, "The Last Kiss" é a melhor apresentação da banda em toda a trilogia. Visivelmente dando o melhor de si, os quatro integrantes iniciais do Kiss deixaram claro que se não fosse pela incapacidade de superar as diferenças, a banda proseguiria até hoje com a formação original. É emocionante ao extremo. Peter Criss segurando as lágrimas em "Beth" e claramente emocionado durante todo o show, Paul Stanley pedindo a todos para não esquecerem deles, Ace Frehley mostrando que definitivamente ama tocar guitarra e Gene Simmons sendo ovacionado como nunca foi. Os quatro não conseguem esconder a emoção de que realmente acreditavam estar no último show de suas vidas. É sem dúvida o melhor show do Kiss capturado em vídeo e provavelmente o é o melhor executado por eles. O show só não foi o último da banda realmente, porquê os fãs mostraram que queriam mais, e continuam querendo. Detalhe; uma fã loira e maravilhosa do Kiss, mostra que tem uma língua maior que o próprio Gene Simmons! No quarto disco, a banda conseguiu recuperar desde o lançamento do primeiro Kissology em 2006, a sua primeira apresentação filmada! Sim, o quarto disco fecha o círculo com um retorno a 1973, quando o Kiss estava longe de se tornar, e ser considerada a banda com a melhor apresentação ao vivo da história. O disco de bônus muda conforme o lugar de compra, mas é bom frisar que são três versões diferentes e elas são edições limitadas. Enfim, Kissology é para ver e rever, e recordar de um dos maiores acontecimentos da indústria do entretenimento nos anos 90. Excepcional é pouco. A arte dos games em outro livro.Cada vez mais os jogos eletrônicos se popularizam mais. Hoje a indústria dos games é maior que a do cinema e da música. Não é de se estranhar que essa forma de cultura que nasceu do entretenimento, seja alvo hoje em dia de tantas análises. É cada vez mais comum encontrar livros que buscam estudar, compreender e explicar o universo dos games. O livro "Video Game Arte" trata de exatamente isso. De autoria de Arthur Bobany e publicado pela Editora Novas Idéias, é o primeiro livro 100% brasileiro sobre o tema. Diferente de "A Arte do Videogame" que é um apanhado das artes gráficas de jogos recentes, "Video Game Arte" busca a arte nos games de um outro ângulo; dos conceitos que fazem dessa forma de lazer tão popular; enredos, roteiros, personagens, origens, carreira... tudo é análisado por mentes brasileiras envolvidas no ramo. Não sabia que existiam brasileiros no Brasil envolvidos com o ramo? É bom se atualizar. O livro foi escrito para interessados no assunto, e não busca o jogador comum, habitual consumidor de produtos essencialmente visuais. O livro de 190 páginas possuí muito mais palavras e textos que ilustrações. É por isso mesmo que é uma obra obrigatória para todos aqueles que pretendem ingressar no ramo por trás dos bastidores; contadores de histórias, designers e programadores irão se satisfazer com um tratado teórico muito bom sobre essa ciência/arte que ocupa cada vez mais espaço nos dias atuais. Se estiver interessado, de uma passada no site muito bem pensado do livro. Maneiras malandras de enganar um gamerSe a Sony tem um legado que impregnou o mercado, é a cara-de-pau. Não que empresas do ramo de games não tenham feito uma safadeza ou outra no passado. Vide a Nintendo, ao tentar promover na quarta-geração um histerismo anti-Sega, acusando a empresa de "incitar a violência" e até mesmo satanismo. Porêm, foi com a Sony e a Eletronic Arts, que a ética foi mandada de vez pro espaço a partir da quinta geração. As duas empresas começaram maquiando imagens de seus jogos. Hoje, pelo menos desse mal a EA pode ser absolvida, o mesmo não pode ser dito da Sony, que recentemente maquiou as imagens de Resistance 2 com Photoshop. Mas existem outras mamatas mais discretas que infelizmente viraram cliché: 1- Consoles em falta no mercado: Essa quem inventou foi a Nintendo. Com o preço do Wii lá embaixo, era de se esperar que o console ultrapassase seus concorrentes em menos de um ano, o que não aconteceu até hoje. Para mostrar força, a Nintendo alega que o Wii está em falta desde o dia de seu lançamento, a quase um ano e meio atrás. Conversa fiada. A moda pegou, e a Sony para esconder as baixíssimas vendas do PS3 apelou para a mesma tática; resultado foi negativo porquê o que mais se encontrava nas lojas eram PS3 encalhados. Em Janeiro deste ano, foi a vez da Microsoft, que explicou um tempo de vacas magras do Xbox 360, com a desculpa nintendista. Chega gente, todos sabem que nenhum destes consoles é difícil de encontrar. 2- Exclusividades (temporárias): Quem não ouviu essa? O jogo X será exclusivo do console Y. Durante o tempo Z. Que droga de exclusividade é essa? Você consideraria uma namorada(o) infiel, exclusiva? Problema seu, mas tem gente que prefere viver na real, e não acreditar nessa. Tá bom, a gente concorda que depois de mais de um ano, possivelmente esse título era pra ser exclusivo quando foi criado. 3- "Downloads" de conteúdo: Tudo bem, downloads de conteúdo são extremamente populares. Mas o que dizer daquele "download" que já está inserido no disco no momento da compra? A única coisa que o proprietário tem que comprar é uma "chave" para destravar o conteúdo. Não precisa dizer mais nada sobre isso certo? 4- Pague pelo macete: Codemasters, EA.... que vergonha! Cobrar para usar macetes? Você paga e eles te enviam a manha para conseguir passar daquela fase, ou munição infinita. Já existe até promoções do tipo "compre aqui e ganhe um cheat de graça"! Pqp.... 5- O mais aguardado...: Nada mais ridículo que a expectativa exagerada acerca de algum título ou produto. A Sony que o diga, com o seu ridículo "Flog" do PSP, que lhe valeu o prêmio de "côcô dourado 2006". Mas hoje em dia, quem acredita no que a Sony diz? O que dizer então do subtítulo de 10 entre 10 jogos de tiro meia-boca; "O matador de Halo". Putz... Ou então o "aguardadíssimo" Bullet Witch? Sinceramente... 6- O meu console "leva o homem a Lua": Essa nasceu da Sony, na época do lançamento do PS2. Acostumados a enganar os jogadores mais inocentes, a empresa espalhou que o PS2 era "tão poderoso, mas tão poderoso, que Saddam Hussein estava comprando os consoles para utilizar os processadores nos sistemas direcionais de mísseis balísticos." E o pior que tem insanos que caíram nessa! Agora é a vez da Nintendo, que esta espalhando por ai que o Wii está sendo usado em escolas de medicina para melhorar o aproveitamento de cirurgiões... o que dizer disso? E não é só, segundo a Nintendo o Wii é o passatempo favorito de idosos em asilos. Ou ajuda na recuperação de queimados. Ou ajuda pessoas a perder peso. Ok, esta última pode até ser verdade, mas a algo a dizer a essas pessoas; "VÁ VIVER!" Saia de casa e exercite-se ao ar livre pelamordedeus.... February 22 Dez minutos de SFIV!Mais e mais membros da dita "mídia especializada" em games testou o aguardado Street Fighter IV, e até o momento todos adoraram! Com isso, mais vídeos do game surgem na internet, o mais novo traz dez minutos e meio de pura pancadaria. Dá pra perceber que SFIV é uma verdadeira continuação de SFII. Nada mais precisa ser dito, pois agora as imagens falam mais alto.
February 21 A revolução começou.Desde que a XNA foi lançada, a quase 2 anos atrás, até o momento quase ninguêm fora do círculo de desenvolvedores independentes havia tido a chance de testar os jogos criados com a ferramenta gratuita da Microsoft para desenvolvimento de games. Isso acabou. Na GDC de 2008 a Microsoft anunciou que a partir de agora, demos dos games independentes chegarão na Xbox Live, e alguns títulos já estão agendados para lançamento comercial nos próximos meses, como é o caso de "The Dishwasher" criado por James Silva. Esse e outro seis títulos já estão disponíveis para download e teste na Xbox Live, incluíndo o game "Trilinea", desenvolvido pelos brasileiros Edison S. Prata Jr., Renato Pelizzari da Silva e Davi da Silva Prata. Em breve, os gamenautas poderão fazer download de demos e avaliar esses jogos, se tornando parte importante do processo de criação de games independente. Sem dúvida, uma nova era se inicia no mundo dos games. Todos os games independentes terão que passar pela mesma avaliação que os outros títulos da Xbox Live Arcade, para serem aprovados para venda. Imagine isso, agora é possível criar, testar, avaliar produzir um game dentro de casa! Com um pouco de esforço, esses títulos independentes podem fazer frente aos peixes grandes. O único limite é o criador, pois nem mesmo o atual limite de 150 megas da Xbox Live Arcade deve perdurar, pois algumas demos de jogos independentes já estão na casa dos 190 mega. Difícil precisar como será o futuro dos games a partir de agora. Isso vai fazer barulho...Em um momento é um boato, no seguinte, o jogo mais esperado do ano. Nada mais e nada menos que Gears Of War 2 acaba de ser anunciado na GDC 2008 para Novembro deste ano, exclusivamente para Xbox 360! A aguardadíssima sequência do jogo mais influente da sétima geração está provavelmente em desenvolvimento desde 2006. Mas nem por isso a Epic Games se sentiu confortável com o nível de trabalho já adiantado, e mostrou inovações tecnológicas que farão encher os olhos de qualquer um. Água, cenários, iluminação, modelagem...tudo passou para um nível superior, nunca visto antes! Até mesmo um simulador comportamental de multidão foi demonstrado, o que promete uma cena de batalha sem igual! Uma das mais impressionantes animações físicas foi a do "cubo de carne" e da bolha viscosa, que prometem aumentar ainda mais o nível de realismo das animações "viscerais" de Gears. Cenários destrutíveis, simulação de água, texturas e iluminação tambêm chegam para aumentar ainda mais o arrasa-quarteirão! Uma edição especial já foi anunciada, e o jogo posto em pré-venda. Na Xbox Live, um tema para a dashboard e imagens de jogador foram disponibilizadas gratuitamente, só resta esperar! É, de repente o ano começou a parecer mais difícil para a Sony. February 19 Mais SFIV!Street Fighter está em alta mesmo, e os últimos dias vimos uma enxurrada de novidades sobre o aguardado game. Mais um vídeo do teste público está na internet, e este mostra mais ainda. São três minutos de vídeo que permitem uma visualização e análise mais ampla acerca dos gráficos, personagens e até mesmo do sistema de combate. Tenho que dizer que tudo parece perfeito! O que vemos é a provável e reveladora abertura do jogo, pelo menos nessa versão de teste. Esse teste está sendo realizado na AOU 2008, que é uma feira japonesa de entretenimento eletrônico voltada para arcades. O teste tem sido um sucesso entre os visitantes e a mídia especializada, recebendo muitos elogios! O popular site Games Radar que testou SFIV, afirmou em termos intraduzíveis que o jogo com certeza será muito bom, pois já está bom! E sobre a data de lançamento, ao menos nos arcades o jogo deverá ser lançado no meio de 2008, porêm na há previsão acerca de versões domésticas para SFIV.
February 18 25 x 25O aguardado game de guerra futurista no estilo Battlefield; Frontlines: Fuel Of War, que conta com servidores dedicados da Kaos, a produtora do game, foi testado online e passou a suportar 50 gamenautas simultaneamente em um partida! Sim, alêm das geniais armas e veículos, cenários enormes e detalhados, o game irá permitir a elaboração de times com 25 jogadores! Diferente de Battlefield: Modern Combat, o modo single-player será sólido. Segundo a Kaos, o game iria inicialmente receber um total de 32 jogadores (16x16), mas eles obtiveram êxito ao testar o jogo com 73 jogadores ao mesmo tempo! Mas só para garantir a estabilidade, a Kaos irá limitar as partidas em até 50 jogadores! Frontlines: Fuel Of War será lançado dia 25 de Fevereiro, exclusivamente para Xbox 360 depois que a versão de PS3 foi cancelada. February 17 Finalmente! Panini lança a Graphic Novel de Halo no Brasil!Prometida para Novembro do último ano, a fantástica Graphic Novel de Halo produzida pela Marvel Comics que conta com nomes como Moebius, Simon Bisley, e muitos outros grandes nomes da arte sequencial, chega agora as bancas e livrarias do Brasil. E a espera valeu a pena. A qualidade Panini, uma distribuídora de quadrinhos sem igual, que fez história no Brasil, marcando o início de uma nova era, como sempre se fez presente. Apesar de não possuir a mesma qualidade de sua versão estado-unidense, que faria da publicação algo muito mais caro que os R$19,90, e edição brazuca ainda conta com capa com verniz localizado, e miolo em papel couché. Uma versão idêntica a edição original, sairia fácil por aqui ao preço de no mínimo R$64,00. Se existe apenas um problema com a Panini é o fato dela lançar tantos encadernados excepcionais muito perto uns dos outros, e não manter estoque em lojas virtuais. O que deixa na mão muitos compradores em potencial. E ela bem que podia lançar os quadrinhos Street Fighter da Udon por aqui... Enfim, vamos falar de Halo. Agora os brasileiros poderão conferir "Segundo amanhecer sobre Nova Mombasa", "A Última Viagem da Infinite Succor" entre outras histórias e conhecer mais um pedaço do intrigante e complexo universo de Halo, que no Brasil a maioria só conhece atravês de Halo 3. Se você apenas curte quadrinhos, apenas saiba que a obra é obrigatória por conter nomes tão fantásticos dos quadrinhos. Fala sério, Moebius em um quadrinho de Halo? Quem ia imaginar isso? Somente Halo e a Marvel conseguem realizar uma proeza dessas. Imperdível! February 15 Esse promete; Abel, o mais novo street fighter! E MAIS! Depois da Crimson Viper, chegou a vez de Abel fazer parte do elenco inédito de lutadores de rua em "Street Fighter IV". Com mais "cara de lutador de Street Fighter II" que C. Viper, que parecia ter saído de um jogo da série "King Of Fighters", Abel é um daqueles personagens com amnésia (você sabe que todo jogo japonês tem que ter um), e até o presente seus movimentos lembram o do brasileiro Sean, de Street Fighter III. Porêm Abel pode ser descrito como um lutador inspirado em um jogador de rugby. Obviamente, o envolvimento do personagem na trama envolve descobrir mais sobre seu passado perdido. Um novo vídeo de Street Fighter IV está rolando na internet, e revela uma pouco mais. O vídeo, uma filmagem de alguêm experimentando uma versão teste do título (o que mostra que o jogo poderá sair ainda esse ano), mostra Ryu (com sua segunda cor de roupa) versus E.Honda, no cenário do Guile! Seguindo essa tendência, provavelmente todos os "World Warriors" terão cenários recriados em SFIV. Os movimentos são suaves e rápidos, e tudo se parece muito com o velho e consagradíssimo Street Fighter II. Na tela ao lado dá para perceber Chun-Li vs Zangief no mesmo cenário. Detalhes são para os conhecidos "rodapés" de tela das máquinas de arcade, que costumeiramente explicam como jogar corretamente. Isso mostra que a Capcom realmente estava trabalhando já nesse título a muito tempo antes de anunciá-lo, pois esses rodapés só ficam prontos quando o produto está em uma fase adiantada de testes.
February 14 Novo Iron Maiden nas lojasO DVD duplo "Live After Death" já está disponível nas lojas brasileiras. O produto, o qual o Iron Maiden irá promover fazendo três shows no Brasil (São Paulo, Porto Alegre e Curitiba e nada de Rio de Janeiro, nãããããããããããããooooo..), traz oficialmente em DVD o velho "home vídeo" de mesmo nome e de quebra, um segundo disco pra lá de imperdível. Pra quem não sabe "Live After Death" já havia sido lançado a alguns anos no Brasil de forma ilegal na lojas. Tratava-se de uma captura do VHS do show da turnê do âlbum "Powerslave", gravado nos Estados Unidos. A banda entrou na justiça brasileira e os DVDs a venda tiveram que ser recolhidos. Agora, pela primeira vez o "Live After Death" vem com imagem restaurada e som 5.1 O verdadeiro "prêmio de consolação" para os cariocas e todos os orfãos do donzela de ferro este ano (nãããããããããããããooooo..), e a memorável apresentação da banda no inesquecível primeiro Rock In Rio. O festival, um dos maiores do Mundo, foi realizado na sempre saudosa Cidade do Rock, a mesma do Rock In Rio III. Gravado pela Rede Globo, o show, apesar estar incompleto (segundo a banda, as cópias se deterioraram), mostra detalhes que hoje não se vê em apresentações gravadas atualmente; como a velocidade furiosa com o qual os dedos do baixista Steve Harris se movem nas cordas de seu instrumento. Mas o mais marcante dessa enérgica apresentação, que a equipe gravou com direito a close, é o ferimento do vocalista Bruce Dickinson. Na música "Revelations", lá está Bruce dedilhando uma guitarra (!), alguma ele apronta com ela (ao que parece ele a jogou para o alto), que a guitarra causou um ferimento em seu rosto que cobriu o lado esquerdo de seu rosto com sangue! Ainda assim, Bruce não para mesmo quando, consternado, percebe o sangue escorrer em seu rosto e encharcar as suas mãos. Naquela época o Iron Maiden ainda se encaminhava para se tornar o que é hoje, sendo assim sua apresentação não foi como banda principal, mas pareceu ser, pois dominou uma empolgada platéia de 350 mil pessoas! O que permanece sendo até hoje a sua maior apresentação. (No Rock In Rio III, infelizmente, algum demente concluiu que quem ouve metal é perigoso, e reduziu em 100 mil o número de pessoas que poderiam ir ao show. No fim das contas, foi o dia com menos problemas.) Mesmo tendo o Queen como atração principal do dia, o Iron Maiden conquistou o público, com um figurino oitentista que parece ter saído diretamente dos "Super-Amigos", praticamente a mesma formação de hoje e um Bruce Dickinson menos talentoso. A única diferença na formação é o guitarrista Genick Gears que entrou substituíndo Adrian Smith, que depois retornou e fez do Iron um sexteto. Alêm de tudo isso, a continuação do DVD de 2004 "History Of The Iron Maiden" se faz presente, e outro documentário sobre a passagem da banda por traz da cortina de ferro! Sim, o Iron Maiden se apresentou na velha e caída União das Repúblicas Socialistas Soviéticas! Um pequeno documentário retrata tambêm a passagem do donzela de ferro nos Estados Unidos e por fim o disco ainda conta com uma galeria de arte e os clipes musicais de Aces High e 2 Minutes to Midnight. Então se você é um dos muitos que não conseguiu ir aos disputados shows do Iron este ano (as entradas se esgotaram em 48 horas!),assim como eu (nãããããããããããããooooo..), vale a pena aumentar a dor de cotovelo e conferir "Live After Death". E se você for ao show, tomara que o seu DVD venha arranhado! :P February 12 Confirmado: Anakin terá aprendiz!Os piores medos por quem anciava pela estréia da nova série "Clone Wars" se concretizaram. Esculhanbando a lógica, os escritores da nova série animada baseada nas guerras clônicas em desenho animado deram ao personagem de Anakin Skywalker, um jedi novato e mal-visto por muitos membros do conselho jedi nos filmes, uma aprendiz. Isso é claramente um eco do que ocorre em episódio I, aonde numa tacada só Obi Wan derrota um Sith em combate, o que fez dele imediatamente um cavaleiro Jedi aos olhos do conselho, e ganha tambêm o direito de treinar Anakin ao prometer ao seu falecido mestre, Qui Gon Jinn, de que iria treiná-lo. O conselho não vê opção a não ser dar a Obi Wan a tutelagem do garoto. Muito provavelmente, a nova série deverá mostrar porquê a estória se repete. É sempre bom lembrar que as séries animadas baseadas em Star Wars (Clone Wars, Droids e Ewoks) não fazem parte da cronologia oficial, portanto não se trata de uma estória que une dois filmes. Ainda assim, a Lucasfilm Animation tem grande respeito pelo produto, tanto que em 15 de Agosto de 2008, a série chegará aos cinemas estado-unidenses! Surpreendentemente, a 20th Century Fox, até hoje a detentora dos direitos de distribuição da hexalogia Star Wars nos cinemas não será a responsável pela distribuição da série nos cinemas! Ainda não se sabe se a parceria da Lucasfilm com a 20th Century Fox em relação a Star Wars acabou de vez, só saberemos quando e se, um dos seis filmes da saga for lançado nos cinemas mais uma vez. Os boatos e alguns comentários da produção do último filme, dizem que sim. É esperar e ver. A maior banda de Rock do Mundo! É sério!Poucas bandas com tão pouca experiência podem se dar ao luxo de clamar o posto de "A maior banda de Rock do Mundo". Mas definitivamente, e literalmente, a maior banda de Rock do Mundo com toda a certeza é a estado-unidense Bang Camaro! Quem já terminou "Guitar Hero II" e "Rock Band", provavelmente sabe do que estou falando, a banda é a responsável pelas empolgantes músicas dos créditos finais; "Push Push (Lady Lightning)" e "Pleasure Pleasure". o grupo tem nada mais e nada menos que 20 integrantes; um batera, um baixista, três guitarristas e 15 vocalistas! E quando digo 15 vocalistas, não me refiro a backing vocals, são quinze vozes cantando! O resultado disso tudo é um Hard Rock enérgico e empolgante, com muita vibração. Em entrevista o Bang Camaro diz não estar para brincadeira quando coloca 20 pessoas no palco, eles estão fazendo um trabalho no qual acreditam, se dizem amantes do Hard Rock e seus membros fizeram parte de várias bandas do gênero em Boston. O primeiro CD deles, intitulado Bang Camaro, por enquanto só está disponível de forma virtual à venda no ITunes, mas eles avisam que pretendem lançar uma versão física em breve. Um vídeoclip foi feito para promover a banda: Aqui, alguns membros da banda surgem para dar uma palhinha:
February 08 Site Herói delira ao falar sobre nova "Clone Wars"O site e revista Herói são conhecidos por notícias rápidas porêm pouco profundas. Isso é perceptível em um novo artigo sobre a nova animação que continua a série "Clone Wars". Os caras totalemente deliram, e passam notícias que nem poderiam ser consideradas isso. Segundo o site, "a série animada que explicará alguns pontos obscuros nos roteiros da hexalogia criada por George Lucas". A começar pelo ponto de que a série animada, não faz parte da cronologia oficial e nunca o fez, logo tão pouco poderia explicar nada. O site diz que Anakin Skywalker, terá uma aprendiz, uma tal de Ahsoka Tano. Se essa informação for correta, a série começou mal. Como um Jedi novato, visto com suspeita pelo rigoroso Conselho Jedi, iria conseguir uma aprendiz? No entanto, é bom duvidar dessa informação do site, pois o que vem a seguir é um festival de desinformação. Segundo eles, a série animada "explica minuciosamente como que a partir da Velha República nasceu o império galáctico liderado por Anakin Skywalker, o famoso Darth Vader." Acho que dá pra ver que quem escreveu o artigo, assinado por Rodolfo Bruno Braz, ou não assistiu aos episódios I,II e III da saga, ou se assistiu não entendeu (!). Desnecessário dizer que os fatos acima ocorrem nesses filmes, e que o Império não é, nem nunca foi liderado por Darth Vader, muitos menos Anakin Skywalker. Sem contar que as duas primeiras temporadas da série animada nada explicam, pelo contrário, o seu sucesso se deu entre outros motivos, porquê parte logo para a ação sem deixar muito espaço para diálogos ou explicações. O início do conflito, ocorrido no Episódio II - Ataque dos Clones, é explicado no site como; "Tudo começa quando vários sistemas solares se voltam para o separatismo e o dever de comandar o Exército Republicano recai nas mãos dos Jedi. Para evitar o desastre, o Supremo Chanceler Palpatine recruta Obi-Wan Kenobi e Anakin Skywalker para liderar um ataque ao complexo Muunilinst, onde o Clã Bancário nega esconder uma fábrica de guerra. O grupo de Skylwalker (líder da força aérea) e Kenobi (líder das tropas terrestres) aproveita que o exército dos Bancários está ocupado na guerra que acontece no espaço para invadir o complexo solar(sic)." Isso que é uma misturada tosca, sem falar na invenção de palavras! O cara me pega o fim do episódio II e associa a estória com uma passagem da primeira temporada da série animada! Para coroar a lamentável matéria, o nosso "jornalista" escreve a seguinte pérola; "Isto é só o começo para explicar alguns pontos obscuros nos roteiros dos filmes, mas já dá para perceber que muitas respostas serão dadas." Eu não sei que perguntas esse cara andou fazendo, mas não posso imaginar que respostas ele buscou nessa misturada que ele fez ai. Sem dúvida o roteiro dos filmes e do simplório desenho animado deve ter muitos pontos obscuros para ele, porquê tudo que ele escreveu prova que o cara não entendeu nem um nem outro. February 07 Force Unleashed trará fase baseada em livro?A revista Fanity Fair, de passagem pela Lucasfilm enquanto trabalhava em uma matéria sobre o Indiana Jones e a Caveira de Cristal, descobriu que o próximo jogo Star Wars, Force Unleashed terá uma fase prólogo na qual o jogador controlará Darth Vader no planeta Kashyyyk enfrentando wookies! Como se trata de uma fase prólogo, ela acontece antes do jogador assumir o manto do aprendiz de Darth Vader, e possivelmente antes tambêm do aprendiz entrar na estória. Como a Lucasarts pretende casar o jogo o mais próximo possível da cronologia oficial Star Wars, meu palpite é que esta fase retrata uma passagem do livro "Dark Lord: The Rise Of Darth Vader". O livro, a continuação direta de "A Vingança dos Sith" traz os dias seguintes a transformação de Anakin Skywalker em Darth Vader, a perseguição aos Jedi, e a instauração do Império. Na ocasião, um desconfortável Darth Vader, ainda se adaptando as agruras do confinamento e limites de sua nova condição como um incapacitado, enfrenta wookies em Kashyyyk perseguindo Jedis fugitivos. Nessa mesma ocasião Darth Vader alia-se a Tarkin, que começa o processo de escravizar wookies para que estes ajudem na construção da Estrela-da-Morte. No fim, Darth Vader consegue destruir alguns Jedi, enquanto outros fogem. Esses Jedi sobreviventes, infiltrariam-se no Império ou permaneceriam ocultos, e nos anos seguintes eles seriam os responsáveis pelos monumentais atrasos na construção da Estrela-da-Morte. O jogo irá amarrar os episódios III e IV, e muito provavelmente irá se integrar a cronologia oficial perfeitamente. February 06 Os World Warrios estão de volta!Acaba de ser confirmado a presença de todos os "World Warriors" no aguardado Street Fighter IV! Isso significa que alêm de Ryu, Ken, Chun-Li e Dhalsim, o novo game trará tambêm Guile, Blanka, E.Honda e Zangief! São os personagens jogáveis do primeiro Street Fighter 2, que tinha o sub-título de "World Warriors". A última vez que esse elenco participou de um jogo novo foi em "Capcom Vs SNK 2". Ainda não há informações a respeito dos "Four Divas" (Vega, Sagat, Balrog e M.Bison) ou dos "New Challengers" (Fei Long, Cammy e T.Hawk), ou qualquer personagem da série Alpha ou Street Fighter 3. ATUALIZADO: Visite o site da Famitsu, e veja você mesmo imagens dos World Warriors e da estreante C.S. Viper!!! February 04 O livro "A Arte dos Videogames" cumpre o que deve?Quando anunciado, o livro "A Arte dos Videogames" chamou a atenção por ser o primeiro livro publicado no Brasil sobre o rico e variado universo da arte nos games. Mas seria a publicação digna de representar tal mundo? Ou será que ele acabou funcionando como um souvenir para gamers? O que chama a atenção logo de cara é a intenção de manter atual os títulos retratados na publicação. Títulos que nem haviam sido lançados figuravam entre os trabalhos ali mostrados. Tudo bem com esse fato, ainda mais tendo em vista a arte destes títulos. Mas o maior defeito do livro, é tentar ser o mais comercial possível. Essa é a única explicação tendo em vista a escolha de alguns títulos que figuraram nas páginas da publicação, que estão ali claramente para atrair jogadores fãs destes. Test Drive Unlimited? F1 C.E? Motorstorm? Não me levem a mal, mas jogos de carro, com raras exceções podem ser considerados trabalhos criativos, mas sim recriações do mundo real. O que pesou mais no processo de escolha dos jogos ali presentes? A criação em si, ou a popularidade atual do jogo/franquia? Quer ver um ótimo exemplo de criação em um jogo de corrida? Out Run. Ele está presente no livro? Não. E ele não está só. Claro, não dá para um livro de arte de apenas 200 páginas realizar um trabalho igual ao "Game Heroes", um calhamaço da Taschen que realmente pode ser considerado uma amostra da arte nos games, que não se restringe a idade ou nível de novidade do título representado. Afinal, arte é imortal e nunca fica datada, e fica claro que "A Arte dos Videogames" se restringiu apenas a sexta e sétima geração de games, deixando para trás 5 gerações inteiras que obviamente contêm a maior parte da trajetória artística nos games. O livro tambêm sofre de pequenos problemas em seu design. Certos games tem apenas 2 imagens(!), outros se prolongam demais, existem imagens espalhadas randomicamente pelo livro, sem nome ou legenda explicativa. Outros são totalmente dispensáveis e ao mesmo tempo desconhecidos. Não há na realidade uma tentativa de desenvolver um conteúdo escrito sobre o assunto, apenas retratar e reproduzir informações dadas por quem fez o que. Ainda assim é uma obra válida, e espero que obtenha sucesso o suficiente para existir no futuro um volume 2, que acabe suprindo a falta e corrigindo os erros do volume 1. February 03 Dias de Glória está chegando!Um lembrete que serve como aviso; o excelente filme "Dias de Glória" está em pré-venda, e programado para lançamento dia 10 de Fevereiro. Para quem não sabe, o filme baseado em fatos reais narra a emocionante e revoltante história dos soldados franceses oriundos de colônias durante a Segunda Guerra Mundial. Aclamado no mundo todo, esse é um dos poucos filmes que foge do costumeiro Estados-Unidos e Inglaterra que costumamos ver. Obrigatório para fãs de ótimos filmes e Segunda Guerra, "Dias de Glória" mostra que não é só o Brasil que cospe no corpo daqueles que caíram defendendo a sua liberdade. Leia a sinopse: "Em 1943, eles ainda não haviam colocado os pés na França, mas, devido à Segunda Guerra, Said, Abdelkader, Messaoud e Yassir se unem ao exército francês para libertar a terra natal dos inimigos nazistas, como estão fazendo também outros 130 mil "indígenas", saídos da mesma aldeia argelina. Esses heróis, esquecidos pela história, serão responsáveis por várias conquistas antes de se verem sozinhos, defendendo a pequena aldeia da Alsácia contra o batalhão germânico." Imperdível. |
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