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    December 28

    Orgulho de ser brasileiro.

    Cinto e cinquenta e quatro mortos e quase 3 meses depois, o espaço aéreo continua uma zona que só perde para a cena política do Brasil. A Compania Aérea TAM, aquela que conta com o José Dirceu na folha de pagamento, aproveitou a carta branca que o governo lhe passou por baixo dos panos e meteu a mão no dinheiro das pessoas, cidadãos brasileiros. Como? Vendendo o que não tem, lugares em vôos já preenchidos. Vender o que não se tem pra mim é roubo. Daqui a pouco as pessoas irão comprar o Corcovado ou a Lua. E alguém acha que a TAM irá ressarcir alguém? Ela nem pagou ainda as indenizações as famílias das vítimas de seus acidentes aéreos passados. Deviam pintar os aviões de preto, verdadeiro abutres...
    Salve Lula! O presidente mais patife que essa bostinha de país já teve! Acionista da GOL deve estar mandando ver na bufunfa! Malandrão!
    E o piloto da Varig que vinha de São Paulo para o Rio e o controlador de tráfego quase o fez chocar com um avião da FAB? Obvio, a desacreditada FAB culpa o piloto e já faz ameaças. Ele é igual o caseiro do caso Palocci. Um trabalhador que foi contra a horda do Lula. O governo está doido para acabar com a Varig, só porquê ela é uma fundação e não tem Zé Dirceu e Lula na folha, como a TAM e a GOL. Entretanto a Varig ainda conta com a mais bem treinada equipe de pilotos e tripulação. Até parece que a decaída FAB tem competência para criticar o piloto. Como é que a Força Aérea Brasileira tem mais avião de passageiros do que aviões de guerra? Se bem que analisando os buracos no radar, dá pra imaginar que de "Força Aérea" a FAB não tem nada, mas de "Brasileira" ela é 100%. Engraçado que para CEDER avião para a TAM, o governo se mexe. Para dar mais tempo a VARIG, o governo não titubeia e diz não! Porquê será?
    Mas para o desdentado povo brasileiro isso ai é problema "dus ricu".
    Orgulho de ser brasileiro? Eu tenho é nojo! O que falta nesse país e culhão.

    December 26

    Contrariando a lógica.

    Me pergunto, o que define a pauta de um jornalista(especialmente em tempos de governo Lula) e se ele realmente faz alguma pesquisa antes de escrever um artigo. Bill Moyers, jornalista de renome estado-unidense uma vez disse: "Jornalista é aquele profissional que tem autorização para escrever sobre assuntos que ele não entende". Definitivamente, Moyers tem senso de humor e assim resumiu em uma tirada engraçada uma das facetas desagradáveis dos jornalistas. Não estou condenando a classe nem de longe! Mas jornalistas, assim como médicos, engenheiros, desenhistas industriais, advogados e qualquer outra profissão possuem a sua banda podre, ou profissionais meia-boca. Eu sempre coloco em dúvida o que leio. Gosto de questionar. Normalmente ninguém precisa fazer isso se estiver lendo uma reportagem que simplesmente narra acontecimentos. Mas e opinião? Porquê aquela opinião do jornalista que você não conhece pode ser importante? Ela tem valor? E quando você lê uma opinião, que na verdade nem opinião é, pois não está baseada em nenhum fato, e sim em "achismo"? Porquê estou escrevendo tanto sobre jornalismo antes de chegar ao assunto em questão? Porquê o que li mexeu com os meus brios. E o fez porquê divulga algo que se contradiz nas próprias palavras de quem escreveu. Os elementos em questão são Elis Monteiro e André Machado, colunistas (tá certo, colunista não é jornalista) do caderno de informática do "O Globo" (tá, eu sei que é um caderno de segunda-classe de um jornal local de primeira). Eles escreveram uma matéria fazendo um balanço de 2006, que poderia muito bem ter sido escrita em Janeiro de 2006, porquê simplesmente ignora fatos já ocorridos em Dezembro de 2006, e utiliza-se o que era palpite no início do ano. Ou seja, a pesquisa realizada foi a mais rasa possível.
    Se trata da parte de "Guerra de Consoles: Wii vs Playstation 3", que segundo eles mudaram o mundo no ano que se passou.(!) E não, eles não estão se referindo ao fato de que o Playstation perdeu o posto de primeirão, devido a inúmeros e grandes problemas. Mas ao grande sucesso do console(!), que gerou filas quilomêtricas(!), e usa o chip Cell que irá gerar grandes gráficos(!), e traz de lambuja o Blu-Ray como sucessor do DVD(!). Falando assim, tudo parece uma maravilha. Mas vamos por partes:
    1- Mudou o mundo? A Sony só copiou o Xbox 360 e o Wii até agora. Não inovando em absolutamente nada. E a Nintendo só reciclou antigas tecnologias, que ainda tem que se estabelecer como padrão atual. E é cedo, muito cedo, para dizer se isso vai funcionar.
    2- Como o Playstation 3, com apenas 300 mil unidades disponível para venda em todo mundo, pode ser considerado sucesso, se nem número teve para comprovar isso? Ninguém disse que estes 300 mil foram pífios perto das unidades vendidas de Wii e Xbox 360 na ocasião de seus lançamentos; mais de 1 milhão de unidades.
    3- Quilométricas? Em razão de sua baixa disponibilidade e alto preço(não citado em nenhum momento da matéria), os ardorosos e fanáticos jogadorers japoneses surgiram horas antes do lançamento na fila para comprar o seu PS3. Para quem não sabe, isso acontece com dias de de antecedência e não horas. Não parece tão entusiasmante agora, não é?
    4- Poderoso chip Cell? Sem dúvida. Gráficos poderosos? Nem tanto. Com uma arquitetura hostil, o PS3 se tornou o pesadelo das produtoras de games, e até mesmo a Sony admitiu que nunca conseguirão usar o chip cell direito. Muito bom, eu também sei voar como o Superman, mas não posso...
    5- Blu Ray, sucessor do DVD? A matéria já elegeu o problemático Blu Ray como sucessor do DVD, quando a indústria e analistas apontam que o HD-DVD será o sucessor do DVD. Como o Blu Ray pode ser o sucessor do DVD se nem lê DVD? E tem transfer rate inferior ao DVD? Eu quero imagens e sons melhores e não piores, dane-se o espaço em disco, para que 20 horas de extras? E jogar a minha DVDteca fora? Vai sonhando...
    Eu sei que o "Info Etc..." é aquele caderno de informática feito para senhores e senhoras atecnológicos, obrigados a ter um computador em casa. Ou aquele consumidor que pesquisa bem pouco antes de adquirir uma tecnologia, ele quer, mas não entende nada. O problema é que em um jornal de grande circulação como o "O Globo" não poderia permitir matérias abordadas de maneira tão superficiais.
    Tá, obviamente agora você chega a conclusão; "Você está falando isso porquê gosta mais do Xbox 360". Não nego, gosto mesmo, e tenho as minhas razões para isso, e usei a lógica para chegar a esta conclusão. Já que vou gastar milhares de reais em um console novo, qual adquirir?
    O Nintendo Wii, com o seu controle bizarro, que requer ficar pulando, plantando bananeira, abrindo e fechando os braços? Que as outras "inovações" que traz é  navegar na internet (O Mega Drive fazia isso) e canal de previsão do tempo(dá pra imaginar algo mais útil e excitante em um videogame?). Que não possuí nenhuma evolução gráfica significativa em relação aos consoles de última geração? E nem suporte a alta-definição? Títulos em sua maioria infantis? Sem player de DVD? Tó fora.
    O Playstation 3 prometia. Ai tentaram copiar a Nintendo e tacaram um sensor de movimento em um controle desenhado a mais de 10 anos atrás e tiraram a função "rumble" dele. Os títulos de jogos são em sua maioria bizarros jogos japoneses com personagens esquisitíssimos e tramas rocambolescas. Preço? US 600,00! Gráficos toscos em todos os jogos. Blu Ray? Nem de longe eu quero isso!
    Xbox 360. Xbox Live, possiblidade de jogar online, é o único console que possuí suporte online de verdade, com a possibilidade de baixar demos, trailers de jogos e filmes, documentários, clipes de música, vídeos diversos, inclusive longas-metragem! Xbox Live Arcade, jogos casuais, com até 50 megas variando de clássicos do fliperama à surpresas como "Geometry Wars Evolved". Baixe o trial ou o jogo completo! E tudo isso em alta-definição!! Nem precisa dizer que a Nintendo e a Sony copiaram descaradamente a Xbox Live. Quem inovou então? E acredite, se você acha que um console só precisa rodar jogos, é porquê nunca passou algumas horas ao lado de um Xbox 360 conectado a internet! E títulos sem personagens esquisofrênicos, afetados e jogos para telespectadores do "Discovery Kids" não existem em abundância.
    Mas esse é o meu ponto-de-vista. E estou expondo os porquês da minha crença, e não usando "achismo", e sim a lógica.
    December 21

    Virtua Fighter 5 para X360. Sony perde exclusividade.

    A série "Virtua Fighter" já não é mais exclusiva para Playstation 3, e será lançada para Xbox 360. Durante toda a geração passada, Virtua Fighter foi exclusivo do Playstation 2, e a Sega, produtora do jogo garantia que tudo iria continuar assim. Porém, os tempos são outros e o Playstation 3 já não possui o prestígio de seu predecessor, sendo uma plataforma pouco lucrativa para produtoras de jogos. A Sega percebeu isso, e irá lançar Virtua Fighter 5 para Xbox 360 com alguns meses de diferença, depois do lançamento para PS3. Espere então melhorias gráficas e um provável suporte online superior.
    A série "Virtua Fighter", criada por Yu Suzuki, foi a precursora dos jogos de luta tridimensionais, lançada em 1994, e revolucionando o gênero. Virtua Fighter também deu luz a outro ambicioso projeto de Yu Suzuki; Shenmue. Um estranho jogo á lá "pokemon" também foi lançado, mas não obteve muito sucesso. Vamos ver se agora a Sega acaba com a letargia que está fazendo seu nome se apagar; a empresa já foi a maior compania de entretenimento eletrônico do Japão, maior que a Nintendo e Sony.
    December 19

    Sony admite que PS3 nunca irá funcionar direito.

    Essa é difícil até de entender. O presidente da Sony Worldwide Studios, Phil Harrisonafirmou que as produtoras nunca conseguirão usar 100% da capacidade do PlayStation 3. Relatórios que comprovam que a complicada estrutura do PlayStation 3 é um grande empecilho para poder usar seus recursos computacionais de forma eficiente. Ou seja, é aquilo que venho dizendo a tempos, o Playstation 3 é um console bom na teoria, mas na prática é uma bela porcaria. Um verdadeiro dispositivo gerônimo.
    Resumindo, NUNCA, NINGUÊM irá conseguir fazer do PS3 o console que era pra ser . E como dizer; "Ei, sei voar feito o Superman, mas nunca vou conseguir!" Então, você não sabe voar como o Superman...

    REVISTA TIME: PS3 um dos 5 maiores erros de 2006

    A revista TIME, importante publicação estado-unidense escolheu o novo $ony Playstation 3 como um dos cinco maiores erros de 2006.
    Não dá nem pra ficar surpreso. Pedro Sidney no forúm do Portal Xbox traduz:

    "O PlayStation 2 era o campeão da última rodada da guerra dos consoles. Dessa vez a Sony apostou em um chip chamado Cell e em um formato de mídia chamado Blu-ray. Eles provavelmente são fantásticos, mas como alguém poderia saber?", diz o artigo.

    "O PS3 é horrendamente caro - vale US$600 - e a Sony manufaturou apenas algumas centenas de milhares para os EUA, menos ainda para o Japão. Além disso, é difícil desenvolver para ele e os títulos de lançamento foram vergonhosos. Você sabe que está em apuros quando está apanhando para uma coisa chamada de Wii".

    Na minha opinião, a surpresa mesma foi que a publicação diz que o Nintedo Wii é a grande inovação da nova geração. Sei, então me responde uma coisa, porquê a $ony e a Nintendo copiaram na cara de pau a Xbox Live, a Xbox Live Arcade e começarão a copiar em breve a Xbox Live Video Marketplace? Um espaço que possibilita aos gamenautas (por enquanto só nos EUA) o download de filmes e seriados para assistir em alta definição no Xbox 360? Funciona como uma locadora, só que você não precisa sair de casa. Se é a Nintendo a inovadora, porquê é o console da Microsoft que vem sendo copiado a todo momento, e vem liderando uma verdadeira revolução no setor?
    E olha só que pitoresco...a Nintendo em parceria com o Weather Channel (canal de previsão do tempo) vai disponibilizar o serviço de previsão do tempo para usuários do Nintendo Wii. Uau. É tão empolgante que acho que vou comprar um Wii. Só falta inventar um console que navegue na internet! OPA! O Mega Drive fazia isso! Então é melhor disponibilizar um serviço de horóscopo e piadas no Wii. Vai ser uma revolução!

    Nintendo sofre ação judicial.

    Depois de muito olho-roxo, cortes, lesões, bem como tvs quebradas, janelas, vasos e outras propriedades, os "felizes" donos do Nintendo Wii entraram em ação judicial conjunta contra a Nintendo para exigir indenização. É aquele caso de barato que sai caro. Tem gente até com braço quebrado e controles em chamas!
    Abaixo segue uma coleção de proezas do Nintendo Wii. E até agora a Nintendo não se manifestou em trocar a mísera cordinha do controle aqui no Brasil. Fica a pergunta: Se é necessária tanta intensidade para jogar um simulador de esportes no Wii, porquê não jogar logo o esporte real? Gráficos? O Wii tem gráficos similares ao ultrapassado Nintendo Gamecube e não possuí alta-resolução como o PS3 e X360! Pra quê isso?
    Site lega sobre o assunto é o "Wii have a problem" : http://www.wiihaveaproblem.com/

    Shenmue finalmente no Xbox 360!

    Calma! Não se trata do anúncio de Shenmue III. Agora os jogadores de Xbox 360 que nunca poderam conferir de perto o jogo mais audacioso da história, podem faze-lo porque Shenmue II de Xbox V1 finalmente entrou na lista de jogos compatíveis com o X360.

    Se você não sabe do que se trata Shenmue, deixe eu dizer; este jogo, não é somente um jogo. Ele deve ser visto como um filme, porém tem a profundidade de um livro e é divertido como um jogo.

    A história do jogo começa em 1986, em Yokosuka, Japão. Voltando para sua casa, um dojô, em um dia que a chuva virou neve (o que é visto como mau presságio em vários países com clima frio) Ryo Hazuki de 17 anos encontra visitantes indesejados que depois de agredir a governanta, e um residente, encontram-se dentro do dojô com seu pai, Iwao. Após um breve diálogo, um chinês chamado Landi acusa Iwao Hazuki, mestre no estilo Hazuki de Karatê de assassinato e procura saber a localização de um artefato chamado "Espelho da Fênix". Depois Iwao é morto sem esforço por Landi em combate. Ryo até tentou ajudar, porém não teve a mínima chance. Assim começa a saga de Ryo por vingança. O começo, modesto na verdade, encobre uma verdade épica que Ryo sequer imagina. O primeiro jogo, capítulo 1 em Yokosuka, envolve Ryo tentando descobrir quem é o chinês misterioso e outros mistérios. E a história ainda conta com personagens como Nozomi, a namorada de Ryo, Mestre Chen e Gui Zhang, Tom, Fukuhara, e tantos outros. Existe um especial, é uma garota que surge nos sonhos de Ryo, e na abertura do jogo, no alto de uma montanha, lendo as palavras de uma profecia que claramente refere-se a Ryo Hazuki. No fim deste primeiro capítulo Ryo decide deixar o Japão e ir a Hong Kong atrás do assassino de seu pai. Este é Shenmue I, lançado somente para Sega Dreamcast em 4 Giga Discs no ano de 1999.

    Em Shenmue II, passado no ano de 1986, teremos 3 capítulos. O primeiro se passa em Hong Kong, o segundo em Kowlow e o terceiro em Guilin. O assassino de seu pai é um homem que não veremos até o final do capítulo 3, e somente a distância. No final do capítulo 4 Ryo finalmente encontra a menina em seus sonhos, que vemos desde os primeiros instantes do jogo, mas não sabemos quem é. E no fim deste episódio, uma revelação vira o mundo de Shenmue de cabeça para baixo, em um final digno de "O Império Contra-Ataca". Emocionante é pouco. Foi este jogo que me fez comprar o Xbox V1.

    O mundo de Shenmue é vivo, todos os personagens na cidade possuem dezenas, as vezes centenas de linhas de diálogo falado, e isso para personagens secundários. Ryo pode pedir informação a todos eles, interagir com todos, e todos eles possuem personalidade distinta. A cidade que Ryo habita possue um ciclo como todos as cidades, na primeira hora da manhã tudo está fechado, aos poucos as pessoas vão acordando e abrindo lojas e cumprindo os seus rituais diários. O gigantesco cenário é totalmente interativo, Ryo pode praticamente tocar e pegar em tudo, entrar em quase todos os prêdios e construções, comprar itens em vendinhas, jogar fliperamas, telefonar, ouvir música, jogar sinuca, dardos, e treinar artes-marciais. Aliás, artes-marciais é uma característica forte do jogo, não somente você tem um sistema de luta baseado na série "Virtua Fighter", mas é possível evoluir golpes e montar o seu próprio estilo. Durante a saga de Ryo, você aprende mandamentos e a filosofia das artes-marciais, que estão de acordo com o estilo Hakkyoku-Ken praticado pelo criador do jogo Yu Suzuki, e baseado no kung-fu Bajiquan. Se Ryo precisa de dinheiro, tem que arrumar emprego, e tem que fazer tudo durante as horas úteis do dia como uma pessoa normal. A idéia inicial do jogo, até hoje o mais caro já produzido, estava anos a frente de seu tempo, e contaria a saga de Ryo Hazuki dos anos 1980 até os dias atuais. Porém, essa saga magistral escrita pelo gênio Yu Suzuki saiu cara demais e os jogadores parecem não ter captado a idéia do jogo. Não é um jogo para você sair por ai dando porrada somente em seus inimigos, é um jogo para ser vivido, jogado com calma, explorando não só o mundo ao redor mas os personagens e a história cheia de emoção e sentimentos. Shenmue talvez seja o jogo mais inovador, e menos reconhecido no mundo. Uma pena.

    A adaptação para Xbox V1 acompanha um DVD chamado "Shenmue The Movie", um filme de 1 hora e meia com cenas do primeiro jogo, editadas para funcionar como um longa metragem. Funciona para aqueles que não jogaram a primeiro jogo. Tudo isso por que Shenmue II para Sega Dreamcast, lançado somente no Japão, daria a possibilidade do jogador de usar os seus saves e continuar com a experiência e itens adquridos no primeiro jogo. Quando foi cancelado nos EUA, os donos de Sega Dreamcast reclamaram muito e migraram para o Xbox para continuar a jogar, e o DVD foi uma forma de compensar esse pessoal. No X360 a retro-compatibilidade não é 100%. Todo jogo de Xbox V1 rodado no X360 melhora muito o gráfico e o som, infelizmente com Shenmue II isso não ocorre, os filtros de imagem do Xbox V1 não estão disponíveis no X360. Uma pena.

    December 18

    Tá de sacanagem...

    A $ony pode ter encontrado uma maneira criativa de salvar o PS3 com uma idéia que surgiu no PS2 e que está fazendo sucesso. Trata-se do Playstation 2 Rosa! UI! A versão "fashion" do console está fazendo sucesso mundo afora. Agora sugiro a Sony pintar o Playstation 3 de rosa para ver se a parada decola. Que tal mudar o tal do diodo azul para rosa? Assim talvez tudo dê certo.
    A outra notícia curiosa é um boato de que Metal Gear Solid 4 poderá ser lançado para X360. Mas parece ser só boato mesmo. Minha opinião? Tó nem ai que Metal Gear Solid 4 saia ou não para Xbox 360... eu já escrevi aqui sobre a série, e sou da opinião de que MGS é um dos jogos mais super-estimados que existem. O enredo, a história parece ter sido escrito por um bêbado. Os controles do jogo fazem você parecer um bêbado, de tão confusos e complicados. O stealth do jogo é uma piada total; esconda-se debaixo de um caixote de papelão e saia andando por ai e ninguém te vê. O personagem principal, Solid Snake (Cobra Sólida, pode?) parece uma imitação canhestra de Snake Plisskin, personagem da série de filmes "Fuga de Nova Iorque" e "Fuga de Los Angeles" de John Carpenter. Digo isso por que comprei o aclamado e altamente recomendado MGS2 para Xbox V1, uma versão bombada do jogo que deixou os meus amigos donos de PS2 enlouquecidos, mas que aos meus olhos parecia um jogo feito para doidos. Nem tive saco para ir até o fim, quanto mais jogar os zilhões de estágios extras da versão para Xbox.
    Sei de uma coisa, a série "Splinter Cell" do escritor Tom Clancy voltou a ser exclusiva para Xbox, e ela é muito superior a MGS em todos os sentidos.

    Você sabe o meu nome

    O vigésimo segundo filme da série 007 finalmente chegou aos cinemas nacionais, e eu, como um fã não perdi muito tempo para ir assistir.
    Se você é um fã da série, e não bisbilhotou a internet atrás de detalhes do novo filme como eu, pode ter ficado um pouco incomodado(Bond dirigindo um Ford Focus??) com o filme. Cassino Royale é a adaptação de livro honônimo da primeira aventura de James Bond. E esta por ser literalmente a primeira aventura do agente, mostra Bond tornando-se um agente "00", com permissão para matar, a categoria mais alta de agentes do serviço secreto britânico. Ou seja, estamos vendo Bond em início de carreira, antes mesmo da missão contra Dr.No, o número dois da Spectre, que foi a primeira missão de 007 nos cinemas. Então, em "Cassino Royale" não temos alguns pontos sagrados da série como Q(até porquê Bond o conhece em "Moscou contra 007") e Moneypenny, e outras marcas importantes que voltarei a falar sobre mais adiante.
    O que então pode-se ser dito de "Cassino Royale"? Neste filme os produtores devolveram Bond ao estado inicial da série, um passo perigoso dado nos anos oitenta com Timothy Dalton, mas elaborado com muito mais competência agora. Isso significa que temos um Bond mais violento, assassinando a sangue frio como Sean Connery fez logo no primeiro filme da série. As lutas estão muito mais realistas, novamente como era na época de Sean Connery. E a estrutura do filme também é muito semelhante aos filmes de Connery, até porquê naquela época adaptava-se as aventuras escritas por Ian Flemming, como fizeram agora. Talvez por esse motivo o desenrolar da trama se pareça com "Moscou contra 007", filme estrelado por Sean Connery em 1963. Os produtores na época devem ter usado trechos de "Cassino Royale". As filmagens em belos cenários do mundo se manteve, assim como as fantásticas cenas de ação com dublês e diálogos de língua afiada. Tudo em forma, no lugar. As cenas de ação diga-se de passagem são excepcionais desde o início. A perseguição a pé de Bond a um futuro cadáver irá marcar como uma das cenas mais memoráveis da série. Os créditos de abertura ainda são os melhores do cinema. As Bond girls estão lá, são poucas mas presentes, e pasme, Bond só leva uma para a cama! Judi Dench graças a Deus continua a reprisar seu papel como "M" e os vilões continuam a chamar atenção.
    Bond mantêm suas características marcantes, cínico e sagaz, misógino porém sedutor. Porém, 007 que vemos aqui ainda tem muito que aprender sobre trejeitos sociais e chega a cometer algumas gafes(!) e dá passos em falso diante de seus algozes. Os fãs da série tem que se lembrar a todo tempo de que este Bond ainda é um amador, e humano, como foi um dia. Não se assuste quando só ouvir a música tema de James Bond no final do filme. E a célebre frase; "Meu nome é Bond. James Bond." idem. Talvez seja por isso que a ótima canção de abertura do filme seja intitulada  "You know my name". Ele não precisa dizer, você sabe. Daniel Craig é um ótimo James Bond, parece não ter a beleza de outros Bonds, mas segundo a minha namorada ele é "feio, porém muito charmoso". Outra característica em comum com Sean Connery. Mas sem dúvida, Bond agora aparenta ser muito mais perigoso.
    O veredito final é de que Pierce Brosnan era um ótimo James Bond e seus filmes foram muito bons. Daniel Craig veste o smoking muito bem e promete repetir o êxito de Brosnan. A mudança só vem a provar um fato; após mais de 40 anos James Bond está em ótima forma para aguentar mais 40.
    December 17

    O horror. O horror continua...

    91%. Esse foi o aumento salarial da maior cambada de vagabundos que existe no Brasil. Agora, uma das classes "trabalhadoras" que menos trabalha no Brasil, e mais rouba o povo receberá de salário mais de R$ 18.000,00. Enquanto policiais recebem salário de fome, formandos em diversas áreas não arrumam emprego somente sub-empregos, e a maioria esmagadora de trabalhadores recebe um miserável salário mínimo, deputados e senadores, os servidores públicos mais parasitas que existem decidiram receber mais.
    Um destes crapulas, em entrevista para a Band News teve a pachorra de dizer; "SOU A FAVOR DE UM SALÁRIO DIGNO POR QUE ELE EVITA MENSALÕES". Olha, eu fico com tanta raiva, que quase não consigo ordenar os meus pensamentos para escrever esse post. Como é que um sujeito (infelizmente não consegui pegar o nome do crápula), que ganha mais de R$ 10.000,00 por mês por trabalhar muito pouco, tem a cara-de-pau de falar uma coisa dessas. Essa putada vem roubando a anos o Brasil, e ainda tem a petulância de descaradamente aumentar o próprio salário. Ainda usou a palavra digno.
    Para expôr mais ainda a pústula que vem infeccionando o Brasil, a Data Folha fez a seguinte pesquisa, que não sei como pode provar alguma coisa; "Qual foi o melhor presidente do Brasil de todos os tempos?". Como é que um povo, em grande parte analfabeto funcional, sem um pingo de conhecimento de história, pode responder uma pergunta destas? Simples, dizendo o que lembra. Obviamente, deu Lulla em primeiro. FHC em segundo. Juscelino Kubischek em terceiro (O que não faz uma minisérie global não é mesmo?) e José Sarney em quarto. Agora, para validar esta pesquisa, os entrevistados deveriam responder a seguinte pergunta: "Diga o nome de 12 presidentes do Brasil". Pra mim, está claro de que o Data Folha usou a lógica para prestigiar Lulla. Obviamente, o engôdo vai funcionar para a maioria dos brasileiros.
    Só me preocupa a insatisfação crescente do povo com o congresso. Daqui a pouco tempo, Lulla terá o apoio popular para fechar o congresso e se declarar o único governante do Brasil, e com isso iniciar uma ditadura comunista por aqui. Ele já declarou que tem vontade de fazé-lo. Os militares não mandam nem mais nos próprios quartéis. O ministro da Defesa é mais idiota que aquele carinha do comercial que proclama "EU SOU UM ZÉ RUELA!", é um nulo. O da Justiça é acólito do presidente. Pra mim, eu acho que já era!


    Nintendo faz recall do Wii. Estrela lança brinquedos com sensor de movimento.

    O Nintendo Wii, novo console da Nintendo que integra tecnologias do passado a mundo do entretenimento hoje, esta passando por um recall após muitas TVs quebradas, olhos roxos, escoriações, cortes e destruição da propriedade dos usuários do console. Na foto abaixo veja a foto de uma feliz usuária do Wii. Sério.
    O recall é por conta da cordinha que a Nintendo usou em seus controles com sensor de movimento, de péssima qualidade que tem a péssima tendência de sair voando das mãos dos jogadores. A cordinha será substituída por uma mais resistente. Felizmente, para a Nintendo este é um problema de fácil solução e baixo orçamento, diferente da encalacrada produção do $ony Playstation 3.
    Mas atenção usuários brasileiros do Nintendo Wii, a empresa ainda não informou como será realizado o recall para aparelhos vendidos em território nacional. Por isso use proteção adequada ao jogar e para os expectadores, e cuidado com tudo que for frágil no recinto, a garantia do aparelho não cobre estes prejuízos
    .
    E para aqueles que não estão com dinheiro para adquirir um Nintendo Wii e os seus caríssimos jogos (R$300,00!!), aqui vai uma dica, a Estrela (fabricante de brinquedos) está lançando brinquedos que ligados a uma TV reproduzem de lutas de boxe a partidas de tênis, com o uso de sensores de movimento e tudo! E você pode comprar 2 pelo preço de um jogo de Wii! Uma verdadeira barganha!
    December 16

    A eterna ganância da Eletronic Arts.

    A Eletronic Arts nunca falha. Além de produzir grandes títulos, ela é conhecida pela falta de ética e ganância. Muitas são as fotos maquiadas de jogos que a EA divulga. Além disso a EA é a primeira a cobrar por truques e adicionais dos jogos. Lembram-se de quando se terminava um jogo e o personagem ganhava novas roupas e destravava outros extras interessantes e coisas do tipo? Pois é, a EA agora cobra do jogador dinheiro, pelo direito de usar os itens destravados. Não basta comprar os jogos, tem que pagar um extra. Como a $ony queria fazer com Gran Turismo HD. Agora a EA lança no Brasil jogos de X360, com preço de importado, R$199,00!! Títulos como The Godfather(exatamente a mesma versão do Xbox V1), Need For Speed Carbon (jogo meia boca de corrida), FIFA 07(bomba futebolística) e Fight Night 3(excepcional jogo de boxe, infelizmente) sairão mais caros que todos os outros títulos de Xbox 360 já lançados.
    Pro inferno com ela. Com várias maravilhas de X360 sendo lançadas a preços mais acessíveis, e jogos da própria EA de PC por R$99,00, dá pra esnobar na boa os jogos dela. Porquê ela quer abusar dos jogadores de X360? Se bobear, está tentando boicotar o X360. Mas o reinado da EA está no fim, suas franquias de sucesso estão caindo de qualidade cada vez mais(é só comparar Medal Of Honor com Call Of Duty e Brothers In Arms), e hoje ela se sustenta priincipalmente com títulos de esporte. Se você estiver afim de jogar algo da EA, vá por mim, e adquira o jogo no que é agora chamado de "mercado negro", os eternos importadores.
    Em contrapartida, a Epic Games, o estúdio responsável pelo jogo do ano, "Gears Of War"(R$159,00) e ganhador do prêmio de "Estúdio do Ano", pretende lançar conteúdo de download gratuito para Gears Of War ainda este ano. Interessante lembrar que a EA gratuitamente criticou Gears Of War na ocasião de lançamento do jogo, dizendo que Gears não é nem um pouco inovador. Pois é, quem vive de jogo de esportes e lançou o milionésimo título da série "Need For Speed" pode realmente acusar alguém de falta de inovação. Dor de cotovela é pouco. E sei que dois milhões de jogadores concordam comigo. Por mim a EA podia se ocupar exclusivamente de jogos para PS3, que afundem os dois. Falta não farão.
    December 15

    Gears Of War atinge a marca de 2 milhões de cópias vendidas

    A Microsoft acabou de anunciar que "Gears Of War" atingiu a marca de 2 milhões de cópias vendidas no mundo todo. É o jogo da nova geração que atingiu esta marca mais rapidamente. O jogo também é responsável por aumentar o tráfego pago da Xbox Live em 50% ao dia, com cerca de 1 milhão de jogadores até o momento.

    "Mad World" vira hit graças a "Gears Of War"

    A música "Mad World" chegou no primeiro lugar nas paradas do ITunes graças ao trailer de cinema de "Gears Of War" dirigido por David Fischer. A canção, composta em 1982 pelo grupo Tears For Fears, e refeita por Gary Jules para o filme "Donnie Brasco" de 2001, e usada agora para o comercial de "Gears Of War", surpreendeu e apareceu em primeiro na lista das mais baixadas no ITunes. É a primeira vez que um jogo promove uma música ao posto de "hit". Pode apostar que a indústria fonográfica irá prestar mais atenção a esta nova forma de divulgação.
    Veja o tão falado comercial aqui; http://www.youtube.com/watch?v=49MMQCtbMd4 , aproveite e ouça o novo "hit". Vale a pena dizer que o trailer é totalmente rodado com os gráficos de "Gears Of War".
    December 14

    Pai do Playstation admite derrocada.

        Problemas, problemas e mais problemas. É assim que pode ser definida o início de vida do Playstation 3. A Sony se enrosca cada vez mais em problemas. Ken Kutaragi, criador do Playstation, atualmente rebaixado devido ao fiasco na produção do console, admite que a Sony cometeu erros no desenvolvimento do projeto; “Se me perguntarem se o ‘know-how’ de ‘hardware’ da Sony está em declínio, acho que agora posso dizer que é verdade.” declarou.
        Além do ciclo vicioso de problemas com a produção do Playstation 3, um número cada vez maior de usuários do console esta relatando problemas de super-aquecimento, falha de inicialização e problemas técnicos com os infames leitores de diodo azul. Além de tudo isso, o PS3 vem apresentando problemas na resolução de 1080i, exatamente a resolução que a Sony se gabava de ter em seu console, e o Xbox 360 não. Hoje, o Xbox 360 funciona perfeitamente nesta resolução, e o PS3 não. Ops.
    As vendas do PlayStation 3 durante sua primeira semana de disponibilidade no Japão ficaram bem abaixo do volume atingido nos dois dias imediatamente após o lançamento, segundo relatório publicado nesta semana.
         Durante os sete dias - entre 13 e 19 de novembro - foram vendidos 43.378 consoles no Japão, em comparação com vendas de 88.400 unidades vendidas nos dias 11 e 12 de novembro, segundo estimativa da Enterbrain, divulgadas na sexta-feira (01/12). A empresa publica a revista de games local Famitsu e seus dados são, normalmente, considerados confiáveis pela indústria.
        Outra empresa de análise local, a Media Create, estima que as vendas para a primeira semana completa foram de 42.099 unidades e estima ainda que elas tenham caído para 32.622 unidades na semana entre 20 e 27 de novembro. Antes, a Media Create estimou que as vendas no final de semana do lançamento foram de 81,693 unidades
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    Site da UOL tenta comparar HQ de MGS com Graphic Novel de HALO.

       Essa é de doer. O site da UOL, em mais uma tentativa ridícula de babar o ovo do Playstation, compara a Graphic Novel de HALO com os comics de Metal Gear Solid, recentemente lançado no Brasil. Olha a diferença, enquanto a HQ de Metal Gear Solid conta com os desconhecidos Kris Oprisko nos roteiros e Ahsley Wood na arte, a Graphic Novel de HALO é um livro de capa dura com nomes mundialmente conhecidos e aclamados da arte sequencial. Ninguém menos que lenda viva da França. Jean Giraud Moebius,Simon Bisley, renomado quadrinista de Lobo e Heavy Metal. E outros grandes nomes mundias da área como Tsutomo Nihei, Lee Hammock, Jay Faerber, Ed Lee, Andrew Robinson, Brett Lewis, Scott Fischer e muitos outros. Publicado pela Marvel Comics, a Graphic Novel de Halo conta ainda com uma galeria de ilustrações feitas por outros artistas da área, que não puderam participar das histórias por falta de espaço na publicação. A Marvel usou somente artistas de renome interessados em HALO, o que manteve uma aura de obra independente na Graphic Novel.
        Comparar uma Graphic Novel com um revista em quadrinhos periódica já é uma grosseria, comparar HALO GRAPHIC NOVEL a um quadrinhos periódico de baixa qualidade como METAL GEAR SOLID chega ser de uma ignorância imperdoável. Recalque é pouco.

    Site Xbox Brasil finalmente de pé!

    Demorou mas chegou. Depois da campanha tosqueira envolvendo o "Elemento X", o site nacional do Xbox 360 finalmente está online. Nele é possível conhecer os jogos já lançados e os acessórios. Porém, imagino que ainda seja uma divisão do site de Portugal, porque o endereço é http://www.xbox.com/pt-BR/default.htm , e lista uma versão especial do console inédita por aqui, a "World Cup Edition".
    De qualquer maneira, o site deve demorar a evoluir, salvo a sessão de jogos. Isso se deve ao fato de que o Brasil ainda não recebe os serviços da Xbox Live. Para quem passou os últimos anos jogando Playstation 2 e Gamecube, a Xbox Live é um serviço online da Microsoft que revolucionou o mundo dos games, e que a Sony e a Nintendo tentam somente agora imitar. Ela permite jogar online, baixar demos, clips, trailers, jogos da Xbox Live Arcade, que a Sony e a Nintendo também estão imitando agora... enfim, é a verdadeira revolução da nova geração. Quem ainda acha que consoles servem só para jogar, perdeu o trem da inovação e não tem idéia do que tudo isso significa, e pode ficar em casa jogando velharias... por isso, torça para a Xbox Live sair aqui. Do contrário, faça como eu, assine o serviço lá de fora.

    December 13

    A verdade é bem pior que a ficção

    Depois do Michael Jackson filmando clip em favela, e dos Simpsons visitando o Brasil, vem ai o filme "Turistas", no qual um grupo de estado-unidenses em férias no Brasil recebe um "boa noite cinderela" e tem os orgãos removidos e doados a hospitais carentes por um médico ignorante daqui, que busca compensar a "exploração" do Terceiro Mundo pelos países do Primeiro Mundo.
    Obviamente, muitos vão se revoltar com o filme. Eu me pergunto porquê. A história do filme, apesar de fantasiosa, pega leva com o Brasil. Porquê, se fosse verdade, até parece que o médico seria um "Robin Hood" dos orgãos. Ele na verdade iria revender os orgãos em algum mercado negro, não estando nem ai para a tal "exploração", cobrando milhares, ou milhões de reais ou dólares, e se enriquecendo com os orgãos de suas vítimas, sendo elas estrangeiras ou brasileiras. Obviamente ia rolar um esquema de corrupção básico com orgãos de saúde e autoridades. Quem sabe até a compra de um senador, ou dois. Se esse médico existisse, ele se revoltaria picotando parlamentares brasileiros que roubam o próprio povo, lesando o sistema de saúde, desviando verbas destinadas a compras de material e pagamento de funcionários da área de saúde.
    Queria ver se o filme fosse realista. Iria ser bem pior.

    December 12

    Invasão Xbox no Brasil!

    Desde ontem, dia 11, a Revista Oficial do Xbox (ROX, porque essa revista rox! ) pode ser encontrada nas bancas brasileiras, publicada pela Editora Europa ao preço de R$ 9,90 e com 100 páginas. Obviamente nada mais natural que estreiar com uma capa de "Gears Of War".Veja foto abaixo
    O que poucos sabem que que outra publicação sobre Xbox 360 será lançada no Brasil, é a X360. Esta segunda publicação terá o mesmo preço e dimensão da ROX e chega em Janeiro pela Digerati Editorial.
    Não percam a número 1 da ROX, com reportagem exclusiva sobre HALO 3. Abaixo segue postagem do blog da Editora Europa:

    "Nelson disse ...

    Pois é, depois de tanto falatório e um trabalho interminável, eis a capa da primeira edição da Revista Oficial do Xbox no Brasil.

    Antes de falar sobre a revista, porém, quero abrir um parênteses pra cumprimentar a sensacional equipe de games que a Editora Europa conseguiu formar. Sem desmerecer ninguém, mas desde há muito tempo não vejo um time com tamanha qualidade. Pode parecer sacanagem eu elogiar o pessoal que trabalha comigo, mas tô sendo honesto. Prova disso são os números, que não me deixam mentir nem exagerar: a Europa é líder absoluta no segmento de games faz muito tempo. A DTP arrebenta mensalmente. A GameMaster tem crescido mês a mês desde que nasceu, há quase três anos, e já ganhou respeito bastante no mercado a ponto de ter grandes empresas, como a EA, formando parcerias constantemente. Temos uma revista que fala apenas de dicas e que faz um tremendo sucesso. Sem contar o segmento de anime, que o Humberto conhece bem, também tem ganhado corpo com a Animation. Agora vamos reforçar a liderança com o lançamento de uma marca de peso.

    Já tinha dito antes e repito: tenho orgulho de fazer parte desse time formado por tanta gente boa. Só profissionais de primeira, engajados com o que fazem e de um senso crítico extremamente apurado.

    Foi graças à participação deles que a primeira edição da Revista Oficial ficou tão show de bola.

    Flavinha, Petró, Felipe (que eu esqueci na msg anterior por completa falta de noção), Sombra (que não virou casaca, mas foi prestativo como sempre), Paulo (que muitos de vcs não conhecem, mas o cara trabalha na editora desde os primórdios, cuidando de outras revistas), o Trivas, Junior, Erick e, especialmente, ao Luizão, que conseguiu trazer o título pro Brasil.

    Pra esclarecer a importância da revista, basta dizer que de todos os títulos oficiais existentes no mundo (seja de playstation, xbox ou qualquer outra), a OXM é a que está presente no maior número de países: 10.

    A edição brasileira, justamente a décima a nascer no planeta, trará conteúdo das co-irmãs norte-americanas e inglesas, além de matérias criadas do zero por nós aqui. A primeira edição, por exemplo, traz um especial sobre o lançamento do console no Brasil. Vale ressaltar que temos total liberdade editorial, tanto que nossa capa foi criada do zero, tendo como base apenas a arte da edição da OXM USA.

    Sobre a edição de lançamento. Gears of War foi uma escolha óbvia, justamente pq é o jogo mais forte a chegar no Brasil junto do console.

    Além disso, a matéria sobre Halo 3 é pra deixar qualquer fã babando. O jogo, ainda em fase prematura de desenvolvimento, foi testado. Tem muito detalhe inédito sobre o jogo que, particularmente, achei do kct.

    Dentro do possível, a seção de preview trará material inédito tb. Este mês, pra começar arrebentando, tem muita info sobre o próximo Battlefield.

    A revista chega nas bancas em alguns dias. São 100 páginas mensais dedicadas aos que já têm e também aos que pretendem ter um Xbox 360 em casa.

    Espero que curtam. Já sabem: depois que conhecerem, sintam-se à vontade para criticar e sugerir mudanças. O primeiro número sempre traz deslizes que pretendemos evitar nas edições seguintes.

    Ah, antes que me esqueça, quero agraceder profundamente a todos os leitores que assinaram a revista antes mesmo de conhecerem o resultado. Isso é um depósito de confiança no nosso trabalho que não tem como descrever. Só podemos mesmo agradecer muito e garantir que faremos o possível para entregar a melhor revista sobre Xbox a vocês.

    Quem quiser, ainda tá de pé a promoção de 25% pra assinatura. Mas vai durar pouco...

    é isso.

    abs

    Nelson"

    Confira a capa da ROX 1:

    Viva Piñata bate recordes!

    O jogo novo de Xbox 360 e série de desenho animado do canal 4Kids TV, “Viva Piñata” vem batendo recordes ao redor do mundo, e não me refiro a recordes de venda ou locação. Por enquanto. Os recordes que o novo jogo da Rare vem colecionando são provenientes das festas de lançamento do jogo ao redor do mundo.

    Em Los Angeles, nos EUA, a maior festa de piñata do mundo aconteceu para celebrar o lançamento do jogo. Foram quebradas 1.500 piñatas durante a celebração. Para quem não sabe, piñata são originais do México, e é um boneco com doces e brinquedos em seu interior, que são quebrados em festas, fazendo a alegria da molecada. Os bonecos geralmente tem formato de animais. Algumas pessoas chamam piñata por aqui de pichorra. Se você assistia “Chaves” ou “Chapolin”, pode se lembrar.

    O outro recorde foi quebrado no México, aonde a maior piñata do mundo foi construída, com 14.6 metros de altura e 16 metros de comprimento, no formato do personagem “Horstachio”. Para construir a piñata gigante, foram necessários 45 homens, e no fim da construção cerca de 800 crianças e suas famílias deram os retoques finais. Veja as fotos abaixo: